逃离塔科夫在今天4月25日更新了0.12.5版本,这次更新内容还是比较丰富的,主要是对于现在的枪械进行优化,并且修复了大量的已知问题,当然还新增了一些功能,来和小编看看逃离塔科夫4月25日更新了什么吧。
逃离塔科夫0.12.5版本更新内容介绍
优化
重新设计了部分瞄准镜功能,减少了错误的发生,部分电脑配置在瞄准时的性能提高了。
修复了一些可能导致短时卡顿的子系统。
各种小型性能提升
新增
Therapist 新服务 —— 战局结束后可快速医疗。允许您的主角色在战局结束后立刻治疗,还可以显示未治疗的身体部位在战局中的伤害来源。
“藏身处”和”主菜单“已添加至屏幕底部的面板中,以便快速访问。
游戏内颜色校正设置(后期特效)。
对UI布局的各种改进。
增加了与多种光学瞄准镜相关的鼠标灵敏度。
修复
修复了一个导致手雷爆炸后不可见的Bug。
修复了重连后光学瞄准镜中缺少图像的错误。
修复了一个在购买保险时,金钱不从仓库中消耗,而是从主角色装备栏中花费的错误。
修复了调用快捷菜单时挡住整个界面的错误。
修复了一个导致战局结束前玩家看见”Leaving the game“的错误。
栓动式狙击步枪开火声音延迟已移除。
修复了一个重置锐化设置的错误。
修复了立交桥中玩家可以利用门推自己进入上锁药房的漏洞。
修复了放大和缩小时显示地图时的错误。
修复了第三人视角下掷手榴弹的显示错误。
调整了武器在角色背后的位置。
修复了一个打开手电筒进入藏身处时的小错误。
修复了2K分辨率下拖动窗口(检查菜单\战利品界面)时的位置偏移。
修复了通过ESC关闭检查窗口时会使其保持打开状态的错误。
修复了每次游戏启动时纵横比改变的错误。
修复了当玩家持有近战武器时库存武器不会折叠的错误。
修复了地图屏幕上快捷菜单消失的错误。
地图上的各种错误修复。
各种界面修复。
AI行为的各种错误修复。
各种小错误修复和改进。
改动
区域地图从匹配界面移至独立按钮内。
现在当使用物品时,使用完毕前将无法使用新物品。
以上就是逃离塔科夫0.12.5版本更新内容介绍的全部内容,新增的内容不多,但是优化并修复了这些问题也是相当不错的一次更新了,大家觉得呢?
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