《骑马与砍杀2》中拥有一支强力的军队很重要,更主要的是如何去运用好这只部队,避免出现骑兵冲长枪阵这种错误,下面带来由“翼骑的正义”分享的《骑马与砍杀2》部队发展与联机兵种讲解,希望可以帮到大家。
我前一段时间断更主要是亲自去联机模式对战收集数据并挨大神们的毒打,对单机模式的部队属性搭配等进行反复测试,所以本期来带的是部队发展攻略和联机的兵种装备介绍。
提高部队实力
经济基础决定了部队上限
缺少资金无法招募高效部队,缺少可持续资金无法保证部队士气,缺少士气的部队更容易溃散,同时优质的兵种也会离开你的部队。由于版本更新商队收益更低且不稳定,动态经济设定不太平衡,所以建议前期有厂情况下,保证收益和支出持平,然后以战养战,等有了封地过后就不必顾虑稳定收益的问题。
队伍数量的决定上限
家族等级、高管理属性的同伴,国家法典政策,和对应的激活技能点都能够增加队伍数量上限。
招募英雄NPC队友
优点就是加以培养会是你很强的得力助手,卡拉迪亚大陆上的不死军团。缺点就是这些队友会成为你竞技大赛上的绊脚石,战场上唯唯诺诺,大赛上对我重拳出击。由于版本更新后英雄NPC队友增多,只需要到酒馆进行招募(记得备好上千的金币,我也不知道他们为什么欠了那么多债?开商队亏了?)无论如何队伍里一定要有治疗者或者白树皮(减少部队死亡率,加快部队伤兵恢复速度),输出队友只推荐剑士,其他的随意找找就好了,如果把他们辞退记得把他们装备都扒下来再赶走。
部队的升级
由于更新后取消了坐镇指挥带来的额外经验,我还是推荐能亲力亲为最好,哪怕进去不动部队的伤亡也比坐镇指挥的小很多,但是遇到劫匪建议坐镇指挥,兵力相同或者优势情况下是不会有士兵死亡的。
优质兵种的来源
定居地繁荣并且和你关系好的长老招募优质兵。在地图上按alt攻打有俘虏的部队,解救俘虏。或者俘虏对方高级兵种,随着时间的推移,也可以招募他们但是值得注意五级与六级的兵种无法招募。
兵种等级搭配
发育期全升二级,三级慢慢来,四五六级不忙升。一级的正规部队和劫匪属性差不多略强一点,甚至被森林强盗等稍微高级的兵种完全压制毫无还手之力。正规军里二级兵种比一级兵种装备装甲技能是完全翻倍升级,因此导致强度差一倍以上。到三级主要吃兵种分化步射混搭,四五六级之后是对应兵种强化和诞生骑兵的关键点,但是前期经济基础跟不上会很吃亏。如果解救俘虏里有XX阵营农民,可以带上凑人数,不要维护费可以比较平稳过度到下一个招募兵时期。
到了中后期,四级盾兵五级弓六级骑射任你冲。步兵主要作用是抗伤害吃正面火力拖住对方输出,给己方射手安全的输出空间,骑兵找机会绕后切人。
士气属性
正所谓兵败如山倒,残存亦没路。每支部队都有一项关键部队属性:士气。不同于一代很容易把士气拉满。二代的士气受到影响方面变多,例如战斗获胜击杀敌军时,食物丰富多样部队的士气也会得到提升。伤亡过大或者牺牲部分部队断后的行为或者食物单一减士气,更严重的是军饷和食物一旦缺失供应也会给士气带来大幅度减益。(所以我千万强调一定要保证补给充沛情况下扩展部队)有一些士兵的个人士气会因为过低而失去斗志开始逃跑,这种溃散的行为会导致兵败如山倒,还会对周围友军造成士气惩罚。
部队搭配
如果家大业大野战直接堆满可汗亲卫,就像《火与剑》中拉满波兰我兵那就是洪流坦克,野战最靓的仔。
当然我推荐的军团配置:前期和攻城5步5射0骑到后期4步4射2骑,如果野战
想速战速决3步3射4骑。前期没有经济支持骑兵,攻城带骑兵伤亡太大收益太低,后期通过混搭阵容会略比单一兵种收益高。步兵里的盾和双手,远程里弓手和弩手,骑兵里近战骑和弓骑凭自己喜好搭配。比如守城选弩手就比弓手优先级高一点,己方远程多的选盾就比其双手优势,敌方步战多弓骑就优于近战骑。
部队战术
首先声明:F1F3或者F6都可以,但是这部分是写给想自己当指挥官尝试领兵布阵的玩家,同时我这里建议大家打上自由视角的mod,这样通过鸟瞰状态能更好把握战术布局。
进攻
步兵盾墙阵型先推进,射手用疏散阵型跟上,和步兵保持一定距离,因为敌方骑兵正面冲锋,就可以要让步兵粘住他们,保证射手的安全输出环境,如果射手前面挡着自己人就不会输出或者是误伤队友,因此保持间隔是非常不错的选择。F1F2让骑兵跟随自己,找机会冲垮对方远程兵,低级兵种一轮冲刺就会溃逃但是也可能离开一会儿后重整旗鼓又回来了(记得激活减敌方士气的技能点),高级兵种战斗到死都不一定溃败。优先解决低级射手,虽然身板装甲脆但是伤害还是不能小觑,一定要赶尽杀绝不留后患,剩下的高级兵靠人数优势,只要造成伤害就能打出硬直,让高级版毫无还手之力。
防守
射手疏散阵型龟缩高地,步兵成圆环装防守。高地给予射手更优质的输出视野,环形阵在防守方面可以有效抵挡骑兵突袭,然后自己带队拦截敌方骑兵,按alt查看并优先抓落单的弓骑兵,弓骑是对龟缩阵型最大的威胁。其次再剿灭其余骑兵,进行消耗后,当敌方人数略少己方时就可以发起进攻,进行歼灭。
联机的兵种装备介绍
步战首选推荐双手带挥砍属性的武器,我总觉得联机的数值设定颇为不合理,双手挥砍属性伤害数据大致都在100以上,打少甲兵种基本上是一刀一位小朋友,打多甲的兵种在速度加成情况下也能做到一刀一位,当双手挥砍上马后基本上就是武圣在世,只要不空刀,妥妥拿下胜利。
马战背口诀,快马配好弓,壮马上长杆。骑射要求的是边缘OB放风筝,如果陷入步兵堆或者被近战骑靠近,很难有存活的机会。架枪突刺也是和单机一样的伤害爆炸,如果对方没有盾矛手逼停,也可以让对手感受被支配枪骑的恐惧。骑兵玩家要注意不能低估步战的伤害,尽量避开正面迎敌,找好办法绕后包抄,正面是步兵和射手的对抗。经常看见大神玩家跳起来一矛送骑兵归西,骑兵正面突刺被射手一箭爆头落马比比皆是。
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我的大致经验总结:远程克无盾长杆,长杆克近骑,近骑克远程。当然具体操作细节还得看玩家自己能力。联机对抗中千万不要贪人头,有些时候也可以适当保一下经济保证下一把能拿出优势兵种。同时双手挥砍和远程都有误伤机制,大家要注意不要误伤友军。
申明:我为了做攻略,重新开了个新档,修改了队伍移动数据等,仅仅作为快速跑路接任务,并没有作为游戏主线档,否则会丧失游戏乐趣。
我是翼骑,用心写攻略,值得您的关注。最后祝您在卡拉迪亚大陆武运昌隆!
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