三国志战略版4月22日更新对陆逊做出了一些调整,那么更新后的陆逊是倍加强了还是削弱了呢?下面小编就为大家带来三国志战略版4月22日更新陆逊改动分析: 陆逊这次的调整相比于周瑜来说增强的没有那...

三国志战略版4月22日更新对陆逊做出了一些调整,那么更新后的陆逊是倍加强了还是削弱了呢?下面小编就为大家带来三国志战略版4月22日更新陆逊改动分析:

三国志战略版4月22日更新陆逊改动分析

三国志战略版4月22日更新陆逊改动分析

陆逊这次的调整相比于周瑜来说增强的没有那么明显,为什么这么说呢?

仅仅看表面,似乎就是稳定性提高,伤害降低了,但是伤害真的是完全降低了吗?

我们可以想一下,当敌方均被施加灼烧状态时,那么相比于更新前,伤害肯定是降低了,但是均被施加灼烧状态可能第一回合实现不了,也许只有一个两个被灼烧,那么此时,如果在更新前,火烧连营判定到的是未被灼烧的敌方,伤害是只有第一段的,但是更新后,由于可以释放两次,即使第一次释放没有判定到灼烧的敌军,第二次判定仍然有机会判定到被灼烧的敌方,这样的话,伤害就会超过更新前。

也就是说,在战斗前两三个回合内,敌方未被完全灼烧的情况下,新机制下的火烧连营伤害未必就是削弱了,但在完全被灼烧的情况下,伤害是要有所降低的。

总体来看,在伤害方面,火烧连营是加强了前期输出,降低了后期输出,使得都督队能够在前几回合更快的建立兵力优势。除了伤害意外,这次火烧连营还增加了一个控制效果,有点类似于横扫千军的机制,虽然概率不是特别高,但是在足够的判定次数下,还是可以控到一两回合的,多出来的这几次控制可以很好的提高都督队的容错率。