《三国志战略版》本次更新调整的第一位武将:周瑜。我们先来看一下更新前后其战法变化对比。 由此我们可以看出,在本次更新中,周瑜是完全加强,这样的加强使得周瑜的输出性能和辅助性能进一步强化,在多...

《三国志战略版》本次更新调整的第一位武将:周瑜。我们先来看一下更新前后其战法变化对比。

三国志战略版4.22更新解读 周瑜陆逊火力增强

三国志战略版4.22更新解读 周瑜陆逊火力增强

由此我们可以看出,在本次更新中,周瑜是完全加强,这样的加强使得周瑜的输出性能和辅助性能进一步强化,在多种队伍里可以灵活变化位置,这里简单云两个例子。

第一个就是经典的都督队阵容:在传统的都督队阵容里,由于第一回合就可以施加灼烧状态的战法,并且适用于都督队的,也就只有火炽原燎与苦肉计了,但是随着s3的到来,鲁肃显然更适合都督队,那就只剩下一个火炽原燎了(而且鲁肃的特性并不是特别适合带火炽原燎),仅仅依靠一个50%概率的点火战法显然是不够稳定的,这就直接导致了都督队的输出不稳定。这次周瑜的加强很好的缓解了这个问题,依靠周瑜携带高概率发动的战法,配合白马义从的概率增加,使得第一回合点火的成功率大幅提高,使得都督队的强势期至少可以提早一个回合。

另一个受影响较大的就是周瑜甘宁太史慈的阵容了,在未改动之前,周瑜相对来说更适合主将位置,但是这次周瑜的主要伤害来源将不再需要自身为主将,那么主将位置就可以留给甘宁。为什么这么说呢?第一点就是这一队的定位,这一队最开始主要的假想敌并不是藤甲队,所以灼烧的伤害就显得有些鸡肋了,建立在这一基础上的第二点就是收益问题,当甘宁主将时,太史慈额外的5%会心概率以及10%的会心增伤完全可以弥补周瑜灼烧缺失的那一部分伤害。当然,既然有了灼烧状态,在面对藤甲队的时候,能不能利用周瑜可以点火的特性,用这队去烧藤甲呢?这个想法看似可行,但是s3的藤甲队很多都是司马懿曹操郝昭这三个高智武将,仅仅凭借其68%的伤害且只持续一个回合,能不能真的烧得动藤甲呢?这个还有待实战去检验,就暂时不去妄议了。

本次更新调整的第二位武将:陆逊。还是先来看一下更新前后其战法变化对比:

三国志战略版4.22更新解读 周瑜陆逊火力增强

三国志战略版4.22更新解读 周瑜陆逊火力增强

陆逊这次的调整相比于周瑜来说增强的没有那么明显,为什么这么说呢?仅仅看表面,似乎就是稳定性提高,伤害降低了,但是伤害真的是完全降低了吗?我们可以想一下,当敌方均被施加灼烧状态时,那么相比于更新前,伤害肯定是降低了,但是均被施加灼烧状态可能第一回合实现不了,也许只有一个两个被灼烧,那么此时,如果在更新前,火烧连营判定到的是未被灼烧的敌方,伤害是只有第一段的,但是更新后,由于可以释放两次,即使第一次释放没有判定到灼烧的敌军,第二次判定仍然有机会判定到被灼烧的敌方,这样的话,伤害就会超过更新前。也就是说,在战斗前两三个回合内,敌方未被完全灼烧的情况下,新机制下的火烧连营伤害未必就是削弱了,但在完全被灼烧的情况下,伤害是要有所降低的。总体来看,在伤害方面,火烧连营是加强了前期输出,降低了后期输出,使得都督队能够在前几回合更快的建立兵力优势。除了伤害意外,这次火烧连营还增加了一个控制效果,有点类似于横扫千军的机制,虽然概率不是特别高,但是在足够的判定次数下,还是可以控到一两回合的,多出来的这几次控制可以很好的提高都督队的容错率。

从本次更新的整体来看,同时加强了周瑜和陆逊,使得都督队的点火能力,控制能力,前期爆发能力以及容错率都得到了很大的提升,相信在这次更新后,都督队可以重回大众视野,以新的面貌出现在三国战场上,强势归来。