《骑马与砍杀2》目前版本中玩家在战斗中撤退是0战损的,那么就可以通过远程部队无限磨死对面,这样BUG的玩法玩多了总会让人感到厌倦,那么有没有正常情况下以多胜少的战法呢,下面带来由“看我的右脸”分享的《...

《骑马与砍杀2》目前版本中玩家在战斗中撤退是0战损的,那么就可以通过远程部队无限磨死对面,这样BUG的玩法玩多了总会让人感到厌倦,那么有没有正常情况下以多胜少的战法呢,下面带来由“看我的右脸”分享的《骑马与砍杀2》无撤退以少胜多战法讲解,一起来看看吧。

首先要了解键盘1、2、3、4这些数字的含义,比如1=步兵、2=弓箭手、3=骑兵、4=骑射;然后F1+F1是部队在指定地点列阵、F1+F2跟随、F1+F3是冲锋这些基础概念。

图一步兵10步的概念就是以不会阻挡弓箭手射击为前提。

这个战术的核心就是靠骑兵牵扯对方的步兵线阵反复转身,导致伤亡加大后的迅速崩溃,在崩溃和恢复过程中创造更多的机会给弓弩手造成最大的杀伤力。

图中的弓弩手是50人、骑兵20、骑射20、步兵10人,游戏里可以加大弓弩手比例,比如弓弩手和其他兵种的比例达到6:4甚至7:3,步兵就算在1000人战里10个也足够了,放上10个用大盾的摆出盾阵能拖住对方步兵海1分钟都是胜利,因为对方步兵海冲击你步兵时会形成包围,这是就会有一大批人把没有盾牌保护的后背露出来再一次给弓弩手输出,步兵死就死了反正一场1000战抓的战俘足够补充10个4级步兵了。

《骑马与砍杀2》无撤退以少胜多战法讲解

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