放开那三国3从这次内测来看的话,枪鸣如龙这套时装的定位是十分尴尬的:它的伤害确实要比原皮强一点点,但它做为一个前排,由于自身击退机制的存在,它的生存能力可以说是奇差无比。如果公测不做调整的话,这个时装...

放开那三国3从这次内测来看的话,枪鸣如龙这套时装的定位是十分尴尬的:它的伤害确实要比原皮强一点点,但它做为一个前排,由于自身击退机制的存在,它的生存能力可以说是奇差无比。如果公测不做调整的话,这个时装就是一套废时装!!!具体的我们来看一下——

放开那三国3枪如出龙时装怎么样值得入手吗

一、基础机制

1、怒气技:对敌方造成400%的AOE伤害,伤害的50%转化为自身血量

2、绝技一:对敌方单体造成352%的伤害,击退并眩晕目标3S

3、绝技二:对敌方单体造成385%的伤害

4、光环技:永久增加自身10%的物攻

总体来说,枪鸣如龙就是加强版的原皮,增加了控制和伤害。可就是就是新增的这个控制,让这个皮肤的使用体验极差,总结的时候会和大家说清楚到底是为什么。

二、成长曲线

枪鸣如龙的升星更加偏向于坦度、伤害、和控制,算是比较全面的成长了。总体来说,坦度的成长是最大的,不过主角升星相对较慢,坦度的提升也是偏后的事情了。可能那个时候,这个皮肤会有所作用吧!!!

三、综合总结

1、我来和大家说一下这个皮肤的坦度为什么会这么差:就是因为它的击退机制……主角顶前排开局击退对位武将,主角追着对位武将打,自己就会冲到敌方的战阵中,被敌方中后排集火快速秒掉。因为主角目前还是很重要的,开局被秒掉势必对我方战局有很大的影响……

2、关于时装的选择,建议是前排不够的话,带主角原皮充当前排;前排够顶的话,带神射给全体加buff。目前看,是这样的,可能这个格局可能会被改变,到时候再告诉大家——