公主连结游戏机制介绍,游戏中有着许多机制其中包括公会之家,地下城,探索,副本,PVP,公会战等,很多新手玩家对这些机制还不了解,就让小编为大家详细介绍游戏内的机制吧~ ※地下城超时后如果角色未死...

公主连结游戏机制介绍,游戏中有着许多机制其中包括公会之家,地下城,探索,副本,PVP,公会战等,很多新手玩家对这些机制还不了解,就让小编为大家详细介绍游戏内的机制吧~

公主连结游戏机制介绍

※地下城超时后如果角色未死亡可以继续上场,来自公会的支援角色同理,这也是低配过vh塔的原理。

※高一难度的地下城就算不打boss,每天获得的地下城币也比低一难度的地下城获得的多。

※前一难度的地下城就算没有通关,仍能通过推图解锁后一难度的地下城。

公主连结游戏机制介绍

※公会中初始的几件家具可以产出体力、mana、经验瓶子、扫荡卷,每10个玩家等级可以升级一次。

※通关地下城给的产出体力的家具不可升级,且需放置在公会里才能产出。

※体力累积到999之后无法再购买体力,但是可以通过领取公会中家具生产的体力储存在收件箱里。开双倍掉落前可以提前一天屯一点体力。

公主连结游戏机制介绍

※购买mana会赠送探索次数(国服内测时未实装),每隔一段时间会开放双倍掉落,那个时候购买最划算。

公主连结游戏机制介绍

※关卡奖励的掉落爆率从左往右递减。

竞技场中防守方的胜利条件除了敌方全灭以外还有时间用尽。

※竞技场中防守方有优势,相同练度的同等阵容会先开出ub。

※技能值上升直接关系到角色所有的技能值获取速度,包括击杀回复,受击回复,技能回复,行动回复。拥有技能值上升推荐优先刷出来和优先强化。

※技能值受击回复数量和损血百分比有关,这也是为什么有的角色保持在3星更强。

※物理伤害会被闪避,魔法伤害不会被闪避。这也是为什么布丁[宫子]能抗物理队,抗不了魔法队的原因。

公主连结游戏机制介绍

※1、2星角色初始好感度上限为Rank 4,开花到3星后解锁后续好感度上限。

※解锁角色好感度剧情奖励(尤其是最后1、2话)对角色强度提升特别大。

※相同人物,不同服装的角色之间的好感度奖励共享。

※地下城进入后只要不退出,进度能保留到第二天。(比如说练度比较低,但开了新的地下城。打不过的话可以放着,第二天继续通关或退出后仍然有一次进入次数)

※装备强化后升rank强化石75%返还,mana不返还。

※竞技场和公主竞技场根据进入时间(通关Narmal 4-6,Narmal 8-15)分成不同的区,满人后开放下一个区,憋公主竞技场的原理就是不推Narmal 8-15,等练度高了再进场。半年左右可能会重置竞技场和公主竞技场分区。

※竞技场和公主竞技场每日下午三点结算每日奖励。