凹凸世界手游解密关卡1-19该怎么通关,相信很多玩家都不知道,那么通关技巧有哪些,接下来九游小编为大家介绍凹凸世界解密关卡1-19通关流程。 凹凸世界解密关卡1-19通关流程 首先进入战场...

凹凸世界手游解密关卡1-19该怎么通关,相信很多玩家都不知道,那么通关技巧有哪些,接下来九游小编为大家介绍凹凸世界解密关卡1-19通关流程。

凹凸世界解密关卡1-19通关流程

凹凸世界手游解密关卡1-19怎么过 解密关卡1-19通关流程[视频][多图]

首先进入战场 雷德到绿点

凹凸世界手游解密关卡1-19怎么过 解密关卡1-19通关流程[视频][多图]

格瑞到紫点

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去最左边的白点

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使用一技能把格瑞换过来

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使用完后雷德到紫点

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格瑞开一技能

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去唯一的紫点

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就过关了

《凹凸世界》前期给我的感觉就是这样,角色数值的积累相当枯燥,自动设计的很尴尬,不开auto吧,你打得没有意思,开吧,更没意思,归根结底就是主线第一章关卡设计的太简单了,技巧性只集中在地图移动回避怪兽,到后面有英雄模式和解密还稍微好一点,但是不是每个人都有耐心打完又臭又长的第一章,我觉得这可以优化。除此之外,资源关卡设计的很无聊,你将传统的养成系统植入进一个战棋游戏,那么结果就是留不住玩家,可能玩家新鲜感一过去,立马就流失。

剧场模式是个意料之外却情理之中的板块,《凹凸世界》同人创作这么火热,这个模式的存在,理论上会把同人创作之风推上个新高度,门槛更低,内容质量更高。希望可以得到很好的监管,以及官方对创作的推动、推广,让大家看看,人才们能整出哪些新活、花活。