《使命召唤战区》中M4是许多玩家喜欢用的一把武器,配件的合理搭配会使这把武器发挥出强劲的实力,下面请看由“许妳一生真情”带来的《使命召唤战区》M4配件推荐,希望可以给大家带来帮助。 这是我开始的配装...

《使命召唤战区》中M4是许多玩家喜欢用的一把武器,配件的合理搭配会使这把武器发挥出强劲的实力,下面请看由“许妳一生真情”带来的《使命召唤战区》M4配件推荐,希望可以给大家带来帮助。

这是我开始的配装,主要是看稳定性打中距离,还不错,然后各路高手给我一顿指点 然后我就去自定义里挨个试配件,具体的试验方式就是,在固定点位,打固定位置,连射60发子弹的自然射击走向,还有比对开镜速度以及跑速、腰射的抬枪速度等等,通过逐步筛选淘汰比对。

《使命召唤战区》M4配件推荐 M4怎么配

最后的配装是这样的。

《使命召唤战区》M4配件推荐 M4怎么配

下面说一下对各个核心部件的测试结果,由于各个配件的射击弹孔排列截图非常麻烦,还要标字,我就大致文字叙述一下,如果有本体的可以自行进行测试。(观测方式为60发弹匣同一起点打完后弹孔排列的总体横向宽度与上升高度比对)

客制化枪管//M16枪管:

M16枪管的子弹水平散布程度比客制化枪管要小,这主要体现在60发弹匣的后40发,前20发子弹的水平散步程度差距微乎其微,可以忽略不计,并且垂直后坐力几乎一样,但是客制化枪管的抬枪瞄准速度和跑速,要比M16枪管要加优秀,M16枪管在大战场模式中距离的表现肯定是更加优秀的,但是在突脸遭遇战,近距离对射中明显不如客制化枪管的收益,最后选择了客制化枪管。

战术镭射/战术握把/游侠握把/补偿器:

子弹水平散布程度:战术镭射>战术握把>补偿器>游侠握把

垂直后坐力上升速度:战术镭射≈战术握把>补偿器>游侠握把

举枪瞄准速度:战术镭射>战术握把≈补偿器>游侠握把

从这个测试结果来看,我真没发现战术握把有太大的用,最直观的体现就是带战术握把举枪瞄准的时候,镜子的晃动程度最小,但是本身步枪的镜子晃动程度就很微弱,感觉没啥大用。

而且带战术镭***起其他配件缺少的水平散布程度,并不是不可以接受,差距并不大,可以用操作来弥补,针对垂直后座力这个问题,我认为拥有更高的垂直上升速度,在举枪瞄准开到敌人胸部位置或者脖颈的时候,能更快的自然爆头,如果直接开到头,射就完事了几枪就死了,给自己一点运气对吗?而且游侠握把的举枪瞄准速度是真的瓜,M4真的不适合这个配件,补偿器就是带进去一块测试的东西,枪口是没有地方装的,就不多说了因为战术镭射拥有最快的开镜速度和优秀的稳定性以及跑速,最后选择了战术镭射。

斑点侧握把/无枪托/近战枪托:

子弹水平散布程度:无枪托>近战枪管>斑点侧握把

垂直后坐力上升速度:无枪托>近战枪托≈斑点侧握把

举枪瞄准速度:无枪托≈近战枪托≈斑点侧握把

跑速:无枪托>近战枪托≈斑点侧握把

抬枪腰射速度:斑点侧卧吧>无枪托≈近战枪托

无枪托的子弹水平散布程度和垂直后坐力上升速度真的高,这个差距比起其他两个配件有明显增加,控制不好就变身马枪怪,我认为并不是任何人都适合无枪托,中距离射击不好控制,这可能也是官方为什么会对带无枪托有减少射程的描述(无枪托并不会降低射程,昨晚的帖子吧友有回复说,无枪托在同样的距离跟近战枪托实测是一样的,不是降低了射程是很不容易打到疯狂描边)虽然无枪托拥有极致的跑速,但是对于举枪瞄准速度方面跟近战枪托和斑点侧握把的提升是一样的,而且斑点侧握把的抬枪腰射速度竟然是最快的(这个在繁体中文中被翻译为跑射速度)。近战握把除去颜值高,比本体枪托举枪瞄准速度快以外,真是啥也不加呀,所以我舍弃了枪托的配装,最后用了斑点侧卧把,既略微提升了水平散布(这个提升很小)又提升了举枪瞄准速度,还加了个抬枪腰射速度,真的太香了。

关于枪口:M4能用的枪口就是一体式消音,主要起到的作用就是隐匿作用,大战场开枪不露红点,补偿器与制退器等配装在综合表现方面,都被其他可选配装压制,在不选择准镜配装的情况下可以上一体式消音,如果要带准镜就只能舍弃枪口。

关于无枪托:我真的有点受够了死吹无枪托的人,那子弹水平垂直扩散程度直接上了一个级别,而且举枪瞄准速度在别的配件上能拿到同样的收益,与其提升最具优点的跑速,不如提升精准程度,如果M4上无枪托,那为啥不玩556呢,他556带天使长+无枪托他不香还是咋滴?

《使命召唤战区》M4配件推荐 M4怎么配

文中对补偿器和游侠握把的比对有错误,使用游侠握把比补偿器的垂直后坐力要高,也就是说,补偿器对于垂直后坐力的压制更加优秀,但是游侠在前20发子弹打击线的水平散布方面更加优秀,综合性能更强,但是游侠不适合M4 会降低很多举枪瞄准速度,更加适合RAM7。

《使命召唤战区》M4配件推荐 M4怎么配

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枪词缀对应的属性:

1.准确度:后坐力控制(垂直),后坐力稳定(水平),腰射准确度。

2.机动性:基础移动跑速,瞄准时的移速速度,举枪瞄准速度,跑射速度(抬枪腰射速度)。

3.控制:瞄准稳定度(准镜晃动程度),行走时的举枪瞄准稳定度。

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