王者荣耀体验服中镜的技能小编有了一些变化,操作空间也变得更大了,所以接下来小编就为大家详细的介绍一下镜的技能改动吧。
镜
镜其实在4.11的体验服调整中,就进行了调整,我们先来看一下11号的调整内容:增加效果:镜像和本体的距离越远,造成的伤害和回复效果就越强,最低30%,最多为80%,这个调整无疑是对操作熟练度较高的玩家的福音,只要你能合理地把握好镜体和本体的位移,那么你既能提高输出,也能提高回复,这样的调整会对英雄的强度产生非常大的影响,大家可以想想曾经的“马超”!
此次调整内容:大招换位增加距离下限,近身换位也会开500距离;大招结束时(主动出圈或大招持续时间到了)会重置被动的冷却时间;大招突进路径上的敌人原地定身1秒→路径上的敌人移动到镜像场的中心并定身,整个过程持续1秒;
换位不在存在原地换位,会直接拉开500距离,原地横跳的尴尬局面不会出现了。
大招结束时,重置被动的冷却时间,这意味着,只要你使用镜释放大招结束时,你都可以最少拥有一段位移效果,无论是用来残血逃生,还是快速收割,都能起到非常不错的助力,后期镜的容错率会有不错的提升,操作空间更大了。
大招命中敌人瞬间定身调整为敌人会移动到镜像场的中心并定身,这个调整和调整前相比,究竟孰优孰劣,暂时难以确定,我将在多场测试后继续和大家分享。
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