下面给大家带来的是《三国志战略版》武将馆:虎卫军典韦,勇猛当先第一人,一起来看看吧!
一、武将生平
典韦(?-197年),陈留己吾(今河南商丘市宁陵县己吾城村)人。东汉末年曹操部将,相貌魁梧,膂力过人。本属张邈,曾单手举起牙门旗。后转投曹操,在曹操征讨吕布时被募为陷阵,表现英勇,被拜为校尉,宿卫曹操。建安二年(197年),张绣背叛曹操,典韦为保护曹操而率十余人挡叛军,击杀多人,但最终因寡不敌众而战死。
典韦是三国时期猛将的典型代表,至于如何勇猛,了解一下他的武器便知。典韦使的是一双铁戟,根据记载"帐下壮士有典君,提一双戟八十斤"。由于计量方式的差异,古时候八十斤重的武器,约为现在的50公斤。换句话说,一般人能拿得起就不错了,典韦拿来上阵挥舞杀敌,丝毫不亚于将一个人提在手上当作武器使,让人汗颜,典韦之勇武可见一斑。(PS:值得一提的是青龙偃月刀,书中描述的是重八十二斤)
除此之外,典韦还有“古之恶来”的称号。话说曹魏阵营猛将无数,为何只有典韦一人能配此称号呢?其实,恶来一词是人名,是古时候商纣王的忠臣,周武王伐纣时,恶来为主尽忠力战而死。古之恶来一方面形容力大无穷,甚至可以手搏猛虎,另一方面是指代的为主尽忠力战而死。由于这两方面,典韦与恶来十分相似,故得此名。
作为游戏需要七御的武将之一,典韦在游戏中也充分发挥了勇猛无敌、为主尽忠力战的本色,下面开始介绍。
游戏中的定位:一定程度保护主将的反击类输出武将
二、武将面板属性分析
通过面板可以看到,高武力、中统率、高速度、低智力,是十分典型的“兵刃武将属性”。 但总的来说,只能用中规中矩来形容,高武力跟低智力十分典型就不说了,说下统率跟速度。
统率方面,成长只有1.36,一个防守型武将连1.5的及格线都摸不到,着实让人难受。
然后是速度方面,典韦作为一个盾兵,他的速度及速度成长,却相当之高,几乎是S盾里的大哥级别。抛开盾兵不谈,在速度上面超过典韦的武将也屈指可数。但典韦通常作为盾兵的辅助输出出现,速度属性往往没啥作用。但随着游戏进程的深入,越来越多受速度加成的战法出现了,譬如S3的奇计良谋,反而十分适合这个高速度辅助盾兵来携带了。
三、战法分析
自带战法:
古之恶来,战法生效机制十分契合典韦的历史典故。另外值得吐槽的是,典韦本来不高的统率,还要替主将挨刀,可不得力战而死嘛。不过一旦搭配强力减伤战法,就完全不痛不痒了。
另外,这个战法的效果还是十分独特霸道。能够完全避免主将受到普通攻击,同时集中到自己身上。所以衍生出了骑虎难下体系,跟主将嘲讽,典韦带魅惑、气凌三军的玩法。不论是组魏盾,还是跟其他有联动的武将,如孟获配合,都能有不错的效果。
传承战法:
这是一个经典的传承战法,也贯彻了典韦护住的特色。常为菜刀队辅助携带,用来大量减少我方主将受到的伤害,如吕布等。同时还减少敌方100点统率及智力,在减防的同时,也削弱了对方的谋略输出。作为一个维持主将兵力的辅助战法,可以说是十分出彩了。
四、武将搭配思路
缘分方面:
经典的虎卫盾缘分,相信不少S1的朋友都有玩过,S2、S3的朋友都有经历过,这是克制蜀枪的鼻祖阵容,若带上藤甲兵,效果更佳,几乎把蜀枪按在地上摩擦。但由于适用性有限、稳定性欠佳,后来被徐晃+骑虎难下的体系所代替。
除了缘分阵容,典韦也适合保护脆皮主将的阵容,但值得注意的是,典韦仅能挡掉所有普攻,其他兵刃输出战法,是无能为力的。更多的时候我们应该将典韦视为一个输出武将,而非肉盾武将,以下是建议使用典韦的场景:
1.必须保证主将不受普攻。
2.主将将受大量普攻,典韦趁机输出。(PS:吕布的天下无双属于战法伤害,无法被典韦挡刀)
五、武将阵容推荐
S1:(下列两队经过大量实战检验,战报多如牛毛,在此仅介绍,不作赘述)
1.曹操+许褚+典韦的缘分队(许褚主动战法输出,曹操嘲讽,典韦反击)
2.徐晃+曹操+典韦的骑虎队(徐晃携带骑虎难下、轻勇飞燕+队友带锋矢阵、刮骨疗毒)
S2:
S2时期,由于司马盾的闪亮登场,并且核心曹操不能一分为二,所以典韦逐渐淡出视野。
S3:
S3出现了盾兵新兵种-虎卫军,让人马上对典韦想入非非,但由于其他兵种跟队伍更加强势,往往很难有玩家去第一时间做尝试。在此介绍一个实例阵容,抛砖引玉。
分析:
这里虎卫军用的虎卫缘分阵容,享受面对骑兵、枪兵的全体12%兵刃减伤。全队以曹操带唇枪舌战群嘲,然后触发典韦反击、虎卫军效果作为本队核心思路。
由典韦携带虎卫军,很大程度上弥补了典韦自身统率不高的弱点,同时携带魅惑,把每个从典韦身上过的普攻都做到有机会给予控制。同时虎卫军能给予副将各60武力,在曹操增伤的基础上,又有了其他的提高方式。
以下战报分享:
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