常玩FPS网游的玩家一定有过这样的体验:当你对着敌人的脑袋倾泻了一整个弹夹的子弹后,却发现对面毫无反应;一秒之后你发现自己的血条忽然消失,自己中枪倒地。这种情况有时是因为你的网线不是很行,有时候却是因为游戏服务器不太行——这其中尤以某家服务器为土豆的厂商著称。不过,拳头最新的FPS游戏《Valorant》最近承诺,他们将提供业界最佳的网络体验。
在4月14日(也就是今天)的时候,拳头官方发布了《Valorant》的开发日志视频,在其中着重强调了他们对于服务器的优化。
此前在愚人节的时候,《Valorant》的开发组就表示他们将时间和精力都放在了服务器的优化上,现在看来,所言非虚。
开发人员在本次的开发日志中,主要提到了两方面的网络优化:
首先,《Valorant》打造了其专属的服务器Riot Direct,可以为玩家提供更加稳定的网络环境;
而在具体的服务器搭建上,拳头采用了最新的网络传输代码,并在他们承诺的128-tick服务器上运行,使得远程客户端的画面流畅度得以提升,降低了利用网络延迟peeker(探头)躲避子弹的优势,保证了游戏的公平性
此次《Valorant》承诺提供业界最佳网络体验,想必会让等待这款游戏上线的玩家更加期待,目前本作还在测试阶段,预计将在暑假期间正式上线。
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