导
读
斯托克作为比较受欢迎的指挥官之一,在前期非常的强势。当前期资源和科技晶片都比较匮乏,卡组也并不完整的时候,斯托克就是非常好上手的指挥官了。那么如此指挥官斯托克,技能该如何使用,卡组该如何选择呢。 &n...
斯托克作为比较受欢迎的指挥官之一,在前期非常的强势。当前期资源和科技晶片都比较匮乏,卡组也并不完整的时候,斯托克就是非常好上手的指挥官了。那么如此指挥官斯托克,技能该如何使用,卡组该如何选择呢。
斯托克有三个
主动技能,“
近程模式”、“
远程模式”和“
召唤审判机甲”。两个模式可以让斯托克在远程输出和近战输出之前来回切换,近战可能对敌人喷出火焰,造成大量的AOE伤害,同时对其造成减速,远程可以对超远距离的敌人造成打击,且伤害更高;召唤审判机甲能够召唤出机甲来提供输出,同时还能回复血量。
三个
被动技能分别是“
融甲弹”、“
粘着燃油”和“
狂暴”。融甲弹针对于远程模式,可以发射特制的榴弹,对命中敌人的护甲进行腐蚀,持续降低其护甲值;粘着燃油针对近程模式,使得火焰可以无视护甲,造成大量伤害,同时对非重型目标造成减速;狂暴可以使斯托克进入高功率模式。 作为强攻型指挥官,斯托克遵从着简单粗暴,在前期的战斗能力极为的强势,远近程的切换,机甲的召唤,输出爆炸。因此在
兵种的选择上选择坦克为主,同时可以装备“
天谴”,来提高输出能力。在前排有士兵和斯托克抗伤,后排的天谴能够尽情输出。
可以说斯托克是坦度和输出并存的指挥官,美中不足的就是略显尴尬的机动性了,在支援时往往慢上一拍,因此在战斗时一定要保证好斯托克和队伍的位置,避免造成脱节。
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