《魔兽世界怀旧服》当前版本下暗牧这个流派的玩家非常少,如果你选择的暗牧又发现蓝不够,那么我们应该怎么办呢?下面我们通过系统的理论来为你分析一下。 魔兽世界怀旧服暗牧蓝不够输出手法 首先需要着重指出...

《魔兽世界怀旧服》当前版本下暗牧这个流派的玩家非常少,如果你选择的暗牧又发现蓝不够,那么我们应该怎么办呢?下面我们通过系统的理论来为你分析一下。

魔兽世界怀旧服暗牧蓝不够输出手法

首先需要着重指出:60级整个版本非常不建议玩暗牧,体验极差。

本文主要针对暗牧在团本输出中缺蓝的问题,通过数据分析给出输出时技能选择的思路。

一、核心问题

暗牧在团本面临的主要问题是蓝耗太大。我们可以计算暗牧正常输出时的每分钟蓝耗,每6秒一个心灵震爆读条1.5秒,1分钟8个,每24秒一个痛,一分钟2.5个,剩下时间44.25秒能打14.75个鞭子。三个技能蓝耗分别是:心灵震爆350,痛423(点了瞬发减耗天赋),鞭笞205,那么总蓝耗:350*8+423*2.5+205*13.75=6881.25。可见整个60级所有版本没有装备包括药水能支持每分钟6881.25点的蓝耗,所以暗牧永远无法正常输出。

我们只能讨论在这种条件,在疯狂吃大蓝符文的前提下,如何最大限度压榨暗牧的DPS能力,虽然这种研究意义有限,因为你换个正经DPS职业立刻就能强很多。

二、基本思路

鉴于蓝无论如何也不够用,所以暗牧团本输出的思路就是在BOSS倒地时正好打光所有的MP,可能整个BOSS站过程包括泄蓝-省蓝-泄蓝不同阶段,所以需要暗牧提前规划好每场战斗每个阶段MP量。建议卡CD尽量多吃大蓝符文,不建议找小德要激活,因为小德整个体系也十分依赖激活,你要了他的激活等于废了一个治疗。

暗牧的每一点输出都非常珍贵,消耗了MP却没有收获相应的伤害是最不能接受的。所以痛和鞭笞尽量跳满,痛可能有时无法控制,鞭笞一定要跳满3跳,觉得不好控制请用nochanneling防打断宏。

另外在存在多目标的条件下,暗牧多目标上痛会使DPS(和蓝耗)显著提升,这也是暗牧DPS追赶其他职业的唯一机会,但由于60级多目标BOSS极少,而且多目标输出手法已经很成熟所以本文只关注单目标输出。

三、各技能输出能力挖掘

首先用excel列出暗牧三个输出技能各等级的输出数据(这张图里的心灵震爆秒伤算错了待我修改下,不过不影响其他数据):

魔兽世界怀旧服暗牧蓝不够输出手法

上图700暗伤是基于的数据,其中灰色部分是低于20级的法术计算不准确,一般也不推荐使用。excel表格我就不发了,因为具体dps数字没什么用,其中的数据经实测比较可信,我用我的暗牧试了下,实际数据比计算数据略高一点点只有个位数的区别。从中可以得出以下特征:

痛的DPS非常高,仅消耗1.5秒可以获得大量输出。不过痛有被挤掉的风险,下面的计算中不会考虑痛被挤掉损失的输出。

鞭子和痛的DPM都比较高,心灵震爆的DPM相对较低。

不过3级震爆的DPM与鞭笞始终接近,并随着法伤增加会有一点超越,而且心灵震爆有几率暴击(150%伤害),会给震爆的总输出带来大概5%左右的提升。鉴于提升相当微小,仍不建议用3级震爆加入到只用顶级鞭笞的输出循环中。

从这个表格可以总结出暗牧输出的几个档位:

魔兽世界怀旧服暗牧蓝不够输出手法

我们可以使用这个表格计算一场战斗的总输出量。比如用1档打7分钟总耗蓝是15137.5点,根据DPM能算出来总伤害量15137.5*8.5698=129,725,那么我们计算使用15137.5MP用4档+N档结合的输出模式能制造多少伤害:

首先计算在15137.5MP、7分钟条件下的4档+N档使用比例:4档打1分钟,N档打6分钟。那么总伤害:7376*1*4.97+1287.5*6*11.68208333=126,902,跟上面那个数字只差2%,震爆暴击两下就抹平了。

最后经过各种计算,我们直接说结论:在各种MP总量、战斗时常条件下,搭配使用除了R档以外的各种档位总输出量没什么区别。R档的输出会低一些。

四、结论总结

搭配使用除了R档以外的各种档位总输出量没什么区别。你可以一直2档打6分钟到BOSS死正好空蓝,也可以4档疯狂输出然后N档佛系省蓝一波最后再4档泄蓝用光所有MP。

以目前的装备水平,大蓝符文卡CD吃前提下,4档只能坚持1分半,3档可以检测2~3分钟,但会在吃第二波大蓝符文前空蓝,2档能坚持6~7分钟,1档能坚持15分钟~30分钟。但参考上一条,档位其实没什么用。

R档,就是只打1级鞭笞不是个好的选择,在考虑其他档位搭配的条件下输出总量比N档(1级鞭笞+4级痛)差很多。但你既然挂了4级痛就要等它24秒跳完,而且N档的蓝耗是明显高于暗牧战斗状态MP恢复速度的,就需要看剩余MP量提前规划好开N档的时间。

以上只是一些关键点,暗牧BOSS战的基本思路再重复一遍,就是根据战斗阶段、战斗时常,提前规划好MP的消耗,做到全程保持输出,然后在BOSS倒地同时空蓝。