《骑马与砍杀2》中玩家经常会遇到兵力差距悬殊的战斗情况,那么如果以少胜多就成为了一种作战技巧,下面带来由“倒买倒卖”分享的《骑马与砍杀2》无成本撤退以少胜多战法,一起来看看吧。
我是250人左右,70多弓兵,对方700多人
电脑是攻方,我防守,弓兵前排散开,单人前进勾引骑兵(也可以不管,步兵大量死伤,后面电脑会先派骑兵冲锋),勾引骑兵是为了减少自身硬抗骑兵的损失。
如果不勾引就等,这时候敌人步兵冲过来,弓兵这版本确实很强,人物看见要短兵相见了,马上撤离战场!
我第一波把700多人射成了650多人。然后一直反复,本版本撤离是没有成本和部队损耗的!
磨到300多人,我也才死10多个兵,这时候对方就会骑兵冲锋,因为之前只能磨步弓,骑兵太多,电脑会直接冲锋过来,不过不用担心,全军散开,第一排弓,第二排步,第三排骑,敌骑兵进来就死,但是你也会相对损失,所以才会有前面说的勾引骑兵。
整套打下来损失会非常少。不过我最后在对方100多人的时候,被骑枪冲刺直接秒了(我开的全伤,个人兵种都是全伤),只能自动,总共损失也才80人,打赢对方700多。
总结:
个人感觉。这算一个bug,撤退无成本,不过相对的,本版本的驻军民兵因为没有粮食逃跑,自立不砍领主,很难很难。毕竟一代自立大家都是屯兵,兵够了才敢,这版本兵屯有上限理解正常的,但是不能屯粮啊!
兵再多也是跑,大国集团军,只能买停战,然后被滚雪球。。不过这种玩法真的很爽,就是无赖了点。
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