决战平安京S9赛季对局环境调整了哪些内容?随着S9赛季的即将到来,为了能把游戏环境做到更好,对于各种机制以及装备内容做出了一系列的调整,装备的改动对于玩家的影响还是很大的,打破了你传统...

 

决战平安京S9赛季对局环境调整了哪些内容?随着S9赛季的即将到来,为了能把游戏环境做到更好,对于各种机制以及装备内容做出了一系列的调整,装备的改动对于玩家的影响还是很大的,打破了你传统的出装思路,要看清当前版本强势的装备,才能将获取的金币完美利用起来,同时也能将比赛的胜率带到更高的阶段。下面小编就给玩家带来S9麒麟刷新机制等调整预告。

S9麒麟刷新机制等调整预告:

决战平安京S9赛季对局环境调整计划公布 S9麒麟刷新机制等调整预告[多图]

声明

在此提及的所有调整、数值及改动方案都不一定是最终的结果,可能会发生一定的变化。我们仍然希望尽早与阴阳师大人们分享内务组最新的改动方案,并获得大人们的反馈与讨论,感谢大人们的支持。

对线期调整

调整思路

对线期的体验一直是我们关注的重点,我们希望能通过一些调整,使得对线期能更加有交互性。之前我们也关注到了玩家的部分选择,能带来一定的等级优势,但是这种选择对双方都比较无聊,或者说对对方来说无法反制。比如祝类式神通过带降伏来帮助射类式神获取麒麟buff进行对线压制,或者是对线优势方式神在前期等级提升过快导致前期3级对线1级的情况。

当前版本局内资源过多地倾斜到射手位上,这个情况不是我们所希望见到的。我们进行了一系列调整,希望把前期的野区资源归还给打野位。其中对麒麟的刷新规则和BUFF进行了较大的调整。目前麒麟的buff效果区分度较低, 对于大部分玩家而言只是起到了【回蓝】的作用,而不同属性的麒麟所附带的效果很容易被忽略。并且随机的麒麟刷新机制使得前期射手拿到麒麟BUFF之后在线上有了更舒服的对线环境和效用,打野由于清野效率等问题也更愿意将下路麒麟让出。

我们减少了射手前期拿麒麟BUFF的作用, 并适当提升打野前期获得麒麟BUFF的功效。同时增加后期麒麟的重要性及对于后期战斗的作用,并区别开上下路麒麟对于不同位置的式神的加成重点。希望通过一系列的调整来改善对线期双方的游戏体验。

1.兵线调整

1对局开始后,第一波小兵上线时间将提前5秒(小地图3秒)同时前期将下调兵线获得经验并增加一波兵线,适当放缓前期节奏。

2调整小兵对式神伤害系数(0.6一0.8),增强小兵对式神的伤害(对防御塔以及地方兵线伤害不变)

2.防御塔调整

增强下路外塔属性。

属性调整:由3600生命+80护甲上调至4200生命+100护甲

3.野区调整

1野怪生命上调

2前期野怪经验收益下调

3提高打野装备的伤害,提升打野装备对野怪的经验收益

决战平安京S9赛季对局环境调整计划公布 S9麒麟刷新机制等调整预告[多图]

>>狩猎弯刀

a.伤害由11(+4*当前等级)上调至13(+4.5*当前等级)

b.对野怪的经验奖励系数由1.2上调至1.3,前3个野怪的

c.对野怪的免伤系数从15(+4*当前等级)调整至击杀奖励经验由50上调至6530(+3*当前等级)

4修改了麒麟的刷新规则和BUFF效果

(1)刷新规则5分钟之前,上路野区只会刷新水麒麟,下路野区只会刷新风麒麟

5分钟之后,上路野区只会刷新火麒麟,下路野区只会刷新雷麒麟

(麒麟刷新的间隔和节点保持不变)

(2) BUFF效果

水麒麟:增加10%冷却缩减

风麒麟:增加25点自身的移动速度

【通用效果】水灵风轮-唯一:对野怪伤害提高10%,对野怪造成伤害时会回复自身法力值。

火麒麟:对目标造成的技能伤害会点燃目标,在2秒内造成相当于此次技能伤害15%伤害的伤害,持续期会降低目标双抗

雷麒麟:每隔6秒在连续普攻同一目标4次之后可以眩晕目标,并同时造成魔法伤害。

【通用效果】业火天雷-唯一:对野怪伤害提高10%,每秒恢复法力值。

中期调整

调整思路

我们将适当调整目前中期比较突出的两个问题:

(1)祝类式神中期等级与其他位置等级差较高,使得祝类式神中期的容错率较低,且团战存在感较低,我们将调整落后式神的经验补偿规则,希望能改善辅助位置的游戏体验。

(2)中期八岐大蛇对战局影响过大的问题,在中期,击败八岐大蛇的一方经常会有过大的优势,导致中期双方都只能围绕大蛇进行争夺,且在中期大蛇团战失败的一方所需付出的代价有些过大了。

1.八岐大蛇调整

1下调前期八岐大蛇的攻击力

2下调前期百鬼夜行兵线的血量以及攻击力

2.经验补偿机制调整

优化了经验补偿机制,提升了等级与全场平均等级相差过大的式神,从兵线获取的经验。

决战平安京S9赛季对局环境调整计划公布 S9麒麟刷新机制等调整预告[多图]

装备调整

调整思路

目前,平安京绝大多数的打野式神都以刺客型式神为主,我们希望调整其他类型的猎具的属性配置以及清野效率,希望能让打野的式神有更加广泛的选择。同时,目前射类式神主要是以重矢冥穿为核心装备的式神在全期都较为强势,我们将适当下调重矢冥穿的属性,并将天之麻迦古弓重置为更适合二口女、铁鼠、管狐等射类式神的装备。

1.炎王长枪

属性:从700生命值调整为500生命值+60护甲

天火:从对非式神单位造成3.5倍伤害,调整至对非式神单位造成4.5倍伤害

合成路线:猎龙金刀+忍装笼手+山伏布衣

2.御神枪

属性:从90法强+7%移动速度调整为100法强+10%加速冷却

神意:技能对目标额外造成的法术伤害从90(+12%法强)调整为120(+9%)法强,9秒冷却调整为6秒冷却;对野怪造成4倍伤害

合成路线:猎龙金刀+古事记之卷

3.修罗枪

属性:从50%攻击速度调整为50%攻击速度和15攻击

神意:从对非式神单位最多造成90点伤害调整为最多造成120点伤害

4.天之麻边古弓

属性:从40攻击,20%暴击率,15%攻击速度和5%移动速度调整为55攻击,25%暴击率,15%加速冷却和50%法力回复

价格:从1900上调至2000

合成路线:千曳刀+拳刃+拳刃+阴阳符

特效重做:

每隔6s,下次攻击将额外附附加(50%攻击)物理伤害并对目标附加65%持续衰减的减速,持续1.5s,攻击或者释放技能会减少1s冷却。此装备特效可以被附带攻击特效的技能触发,但是不能被鸣动长风的分裂目标触发