《魔兽世界怀旧服》增强萨目前版本玩家并不多,这个流派其实也可以客串一下坦克,接下来我们就为小伙伴们分享最新的增强萨坦团本配装及天赋攻略,BWL都可以坦哟! 魔兽世界怀旧服增强萨坦团本配装及天赋攻略 ...

《魔兽世界怀旧服》增强萨目前版本玩家并不多,这个流派其实也可以客串一下坦克,接下来我们就为小伙伴们分享最新的增强萨坦团本配装及天赋攻略,BWL都可以坦哟!

魔兽世界怀旧服增强萨坦团本配装及天赋攻略

魔兽世界怀旧服增强萨坦团本配装及天赋攻略

一丶先发思路:

1.护甲:萨满是锁甲T,锁甲类型让玩家误以为护甲减伤差距很大,其实远没大家想象的多,同等级装备下,比战士少5.23-5.71%护甲减伤。

2.招架,格挡:萨满有招架格挡,但缺乏技能和天赋支持。比如招架,萨满是增强系1点天赋,圣(PAL)和战都是5点,这样天赋增加的招架少4%.最终差距也约是这4%。格挡方面,战和PAL都有技能支持,萨满T在这方面劣势很大。格挡是非常好的防御属性,被格挡的攻击不会暴击碾压。而这2种伤害,萨满T都抗的吃力。招架少4%左右,格挡少6%左右,考虑到神圣之盾和盾牌格挡技能,格挡的减伤差距更大。

3.闪避:这是我的萨满T的优势区。萨满因为护甲略低,所以我是通过提高敏捷增加护甲,也提高了闪避。因为缺乏套装的支持,萨满成型困难,但选装也就更灵活。我是挑选高耐,高敏装作为T装。闪避约高同装备战士16%-18%.

4.综合:三维加上防御等级,萨满在抗血上的劣势是明显的----护甲减伤略低,招架略低,格挡无法作为常规减伤属性,无系统化的防等装支撑。虽然闪避远高于其他T,但是用闪避作为减伤,劣势很大。容易出现电梯血(闪避了则不掉血,没闪避则掉血很多)。

二丶配装:

1.现在的装备:毁灭王冠(高护甲中耐).屠龙大师勋章(高耐敏中防等).黑龙肩铠(高护甲高回蓝,中耐敏).源质丝线披风(中耐,高护甲,高闪避).盛饰胸甲(高耐,低护甲).真龙护腕(高护甲,中敏耐+命中).野兽追猎者护手(多彩没耐,被我PASS,现阶段没好护手).野兽追猎者腰带(2T0多200护甲,还没拿到塞拉赞恩之链).灰烬护腿(高敏耐护甲),烈焰行者重靴(高耐护甲).沉重黑铁戒指(高耐中防等).阿基迪罗斯的清算之戒(高耐).霜狼徽记(闪避).黑龙头饰品(招架高防等).源质壁垒(高护甲防等耐).死招(高DPS)----以上描述中的高中低,是和同部位锁甲比较。

2.现阶段打算提升:塞拉赞恩之链替换T0腰带,克鲁索洛克恩替换死招,斯泰林甲虫壳替换霜狼徽记。T0腰带没了后,用T0衣服替换盛饰胸甲保持2T0的200护甲。

3.下阶段提升:符文血甲和怒潮手(因哀悼日,看不到数据库,装备名字不精确)

4.装备思路:现阶段一些部位依然用蓝装,因为就没合适的紫装。也在网站上看到别的玩家理解的萨满T偏法系,用震击作为萨满T的仇恨手段。个人并不认同,如果偏元素思路打T,装备更依赖智精,还需要法伤支持,还要法术命中。这样就舍弃了防御属性,即便稳定了仇恨,生存也就彻底放弃了。我的思路是走物理免伤路线,高耐敏,高护甲,搭配回蓝。增加防等,招架,闪避,格挡。尽量除了武器,其他装备搞极限生存。

三丶天赋:

1.元素系点出节能,其他都增强系。元素系1层降低震击蓝耗和2层的元素盾,3层的节能是核心。增强系里,强化石肤,强化风怒,雷鸣乱舞,闪避,护甲10%,盾挡5%,盾挡吸收30%,元素武器,强化石化武器+风暴打击是核心。

2.考虑过点出恢复系的元素指引以增加命中,但是过路点数太多,故恢复系天赋全部放弃。

四丶仇恨和副本经验:

1.萨满没怒,牧师先盾和战斗后放盾,是2种治疗感受,先盾很重要。开怪前蓝满先闪电盾,进入战斗后无需再次释放。保持石化武器。起手地震+平A+风暴打击,防止起手OT,之后6秒1次震击到怪死。如果是BOSS,建议仇恨压力小时用BWL老1锤子,增加点生存,仇恨压力大时,用死招(最好换克鲁索洛克恩)。生存压力大的BOSS,用爱手,触发特效后,根据血量决定瞬发大治疗的时机。

萨满的仇恨是很稳的,我在工会因秒接黑龙的口碑获得了团队位置。黑龙本主要是做P3T。MC做2T或火抗T(元素系的3点元素盾天赋)。BWL1号开龙蛋,2-3号做酱油T抢仇恨,7号跟外面工会,T过次时光+焚烧(腐蚀强烈不推荐萨满T上)。老8因为点名问题,萨满蓝肯定不够,个人研究过,点名萨满后,图腾放下了,像点名贼一样调龙头,给空间让近战和猎人打图腾,但是太折腾。坦MC,黑龙,BWL1,2,3,7其实和战士差不多难度(略难于战士),但是坦奈法,很大可能要团队给自己买单,不推荐。不过P4阶段的2件装备和甲虫壳拿到后,我一定会尝试。到时再向各位汇报心得。下面是具体副本经验:

2.T黑龙:我有太多T黑龙的经历,基本每个CD都打,主要是秒接黑龙,有点好口碑。P1可以风怒武器输出,蓝满帮加一下,然后等法泉回,别OT。P2等龙45%血时,卡CD震击,根据龙位置保持法泉,不行就喝蓝,龙即将落地时,保持震击CD外,龙盘旋时(重点),立刻震击+战栗,上去风暴+平A。P3八成就是你的了。初期装备不好时,秒接后拉到位,停止震击,等战士接。装备好起来了,就T到BOSS死。

3.T熔火之心:我个人装备还5蓝装时,T63级石头人有压力,也被2狗玛格曼达杀了1次,怂了一段时间(不坑团队很重要,口碑坑完了,没人信任你了,挑战就成了小丑表演)。只3蓝装,基本毕业时,可以全程了。老1注意魔法,如果治疗用1键驱散,迟迟没驱散到你,倒数2秒时,读次级治疗术。有诅咒时,别放魔法,只是平砍,诅咒消失立刻震击跟上。

老2,别忙调狗头,跑的过快,脱离治疗最远距离,容易猝死。即便走的慢,也要注意吃治疗石,并全程石盾和自己战栗+风之优雅+回蓝(有萨满帮放回蓝,自己放火抗)。老3私聊个法师,关掉一建驱散,秒驱你。老4没难度。老5让指挥安排个牧师,秒驱你的烧蓝DEBUFF(坦火伤BOSS萨满T有优势),325+火抗后,地狱烈焰不要走,扛着上仇恨,防OT,这个BOSS会缺蓝,除了大蓝,可以在满血时,吃个黑暗符文。老6无论在人群T还是当前T,自己秒驱BOSS魔法,这样解放个治疗。老7调整到175火抗,可以单T。全穿火抗装会猝死。

老8没难度,牧驱散好魔法就行。老9,适合TBOSS伴生,萨满T没嘲讽。老10思路同老6,但是近战OT问题不好解决,因为火抗装,牺牲了不少仇恨能力。被击退跑回来就行了,击退不消仇恨。BWL老1,控制BOSS爆蛋,BOSS伤害不高。老2,卡CD震击,别怕OT。萨满同法师猎人,输出劣势。我试过放弃风暴打击和节能,点出恢复系自然指引,多了6点命中(3物理,3法术)后,好拉很多,但懒得来回洗,实在不行就打输出。老3正常拉,身上带着治疗石,致死后,血没抬起来就吃。拿狗盾之前抗它死过2次,拿了狗盾后还没死过,我估计多了斯泰林甲虫壳,抗它难度低很多。老7不能抗腐蚀。

五丶其他:

萨满T因地震术,石化武器的高仇恨,拉怪是相对容易的,外加物法双修,成长也好。因仇恨不太吃装备,所以装备多偏生存向。武器尽量用DPS高的,法术向上用回蓝和暴击装(放弃法伤和智力,精神,法术命中)。因为BLZ没开发彻底,必须有舍有得,放弃一些,才能让其他属性更饱满。个人坦克感受上,T冰火自然系法术怪时,更轻松些,算是职业优势。遇到考验T硬度的BOSS,还是先采集数据(这是我的个人爱好,复制黏贴每次战斗记录,计算怪的伤害幅度和伤害频率),在这之前别忙着上,否则坑团队。