《魔兽世界怀旧服》中德鲁伊这个职业本身可以选择的宏命令还是比较多的,而且流派众多玩法也比较丰富。接下来我们就为小伙伴们整理了德鲁伊全天赋宏命令大全,看看哪些对你有所帮助。
魔兽世界怀旧服德鲁伊全天赋宏命令大全
首先来看鼠标指向的:
[回春]取消变形,鼠标指向为非死亡友好目标为其施放回春,无鼠标指向则对当前所选非死亡友好目标施放回春,无鼠标指向当前所选目标为敌对则对其目标(我方友好)施放回春,无任何目标则为自己施放回春。按住Alt键无论目标为何都对自己施放回春。
#showtooltip
/cancelform
/cast[mod:alt,@player][@mouseover,help,nodead][help,nodead][@targettarget,help,nodead][]回春术
说明:/cancelform为取消变形形态。加入后可在任何形态下一键快速回到人形施放技能。建议和人形下的法术技能绑定,或者喝药水。
@targettarget对目标的目标施放加入此行适合BOSS频繁换T时,只需将当前目标选定为BOSS,就可为BOSS的目标治疗。
可以此宏为模板,将治疗之触、愈合、驱毒和解诅咒都设置一遍,将回春术更换即可。
*提示:[]里边是为此宏起的名称,当宏图标放入动作条时,只能显示出名称的前2个汉字或4个英文字母。所以为宏起个简洁的名称可以起到准确提示的作用。
利用辅助键整合多等级技能的:
[触]取消变形,鼠标指向为非死亡友好目标为其施放治疗之触,无鼠标指向则对当前所选非死亡友好目标施放治疗之触,无鼠标指向当前所选目标为敌对则对其目标(我方友好)施放治疗之触,无任何目标则为自己施放治疗之触。按住Alt键无论目标为何都对自己施放治疗之触。按住Ctrl键为4级治疗之触,按住Shift键为7级治疗之触。
#showtooltip
/cancelform
/cast[mod:ctrl,@mouseover][mod:ctrl,help][mod:ctrl,@targettarget][mod:ctrl]治疗之触(等级4);[mod:shift,@mouseover][mod:shift,help][mod:shift,@targettarget][mod:shift]治疗之触(等级7);[mod:alt,@player][@mouseover][help][@targettarget][]治疗之触
利用辅助键整合多技能的:
[奶]取消变形,依序对鼠标指向、当前所选的友好目标施放回春术,如当前所选目标为敌对则为其目标(我方友好)施放回春。无任何目标则为自己施放回春。按住Ctrl键为治疗之触,按住Shift键为愈合。
#showtooltip
/cancelform
/cast[mod:Ctrl,@mouseover,help][mod:Ctrl,help][mod:Ctrl,@targettarget,help][mod:Ctrl]治疗之触;[mod:Shift,@mouseover,help][mod:Shift,help][mod:Shift,@targettarget,help][mod:Shift]愈合;[@mouseover,help][help][@targettarget,help][]回春术
近战攻击的:
[爪击]取消潜行,施放爪击的同时开始自动近战攻击。
#showtooltip爪击
/CancelAura潜行
/startattack
/cast爪击
说明:有时猎豹形态需要提前取消潜行,离怪很远就已经进入战斗或不需要偷袭伏击什么的,所以把取消潜行加入。不喜欢的可以把/CancelAura潜行删掉或加入到其它技能里。
同时加入了/startattack开始近战攻击,避免换目标无能量时停手干看。建议扫击、撕碎、撕扯都绑定一遍。
再来看两个或更多的技能整合到一起:
[爪子]如当前所选目标为团队队友则为其施放野性赐福,如鼠标指向为非死亡友好目标则对其施放野性印记,如无鼠标指向则为当前所选非团友友好目标施放野性印记,如鼠标指向、当前目标为敌对或无任何目标则为自己施放野性印记。
#showtooltip野性印记
/cast[group,help,nodead]野性赐福;[@mouseover,help,nodead][help,nogroup:party,nodead][]野性印记
说明:利用目标为团友还是非团友友好目标(你不在团队中或对方和你不在一个团队中)来拍群体爪子还是普通爪子。
[缠解]当鼠标指向为敌对目标则对其施放纠缠根须,当鼠标指向为非死亡友好目标则对其施放解除诅咒,如无鼠标指向则对当前敌对目标施放纠缠根须,当前非死亡友好目标施放解除诅咒,无任何目标时为自己施放解除诅咒。
#showtooltip[@mouseover,harm,nodead]纠缠根须;[@mouseover,help,nodead]解除诅咒;[harm,nodead]纠缠根须;[help,nodead][]解除诅咒
/cancelform
/cast[@mouseover,harm,nodead]纠缠根须;[@mouseover,help,nodead]解除诅咒;[harm,nodead]纠缠根须;[help,nodead][]解除诅咒
说明:根据目标的不同(敌对或友好),将两种技能绑定到一起,节省图标。可以此为模板,将相应技能整合,名称替换即可。
[驱火]如有鼠标指向为非死亡友好目标则为其施放驱毒术,如鼠标指向为敌对目标则对其施放月火术,如无鼠标指向则对当前所选敌对目标施放星火术。
#showtooltip[@mouseover,help,nodead]驱毒术;[@mouseover,harm,nodead]月火术;[harm,nodead]星火术
/cancelform
/cast[@mouseover,help,nodead]驱毒术;[@mouseover,harm,nodead]月火术;[harm,nodead]星火术
说明:根据不同的目标(鼠标指向、当前所选、敌对或友好),将三种技能整合到一起。
鼠标指向可以为敌对或友好,当前所选目标也可以为敌对或友好。可自行选择替换技能或删减。
[休复激]鼠标指向为敌对目标施放休眠,鼠标指向为死亡友好目标施放复生,鼠标指向为非死亡友好目标施放激活,如无鼠标指向则对当前敌对目标施放休眠,当前死亡友好目标复生,当前非死亡友好目标激活,无任何目标则对自己激活。
#showtooltip
/cancelform
/cast[@mouseover,harm,nodead]休眠;[@mouseover,help,dead]复生;[@mouseover,help,nodead]激活;[harm,nodead]休眠;[help,dead]复生;[help,nodead][]激活
说明:以上一个目标的不同(存活的敌对或友好)为基础,再加一个死亡友好目标。
再来看看不同形态的技能整合到一起:
[精火]优先鼠标指向,然后是当前目标,人形形态下施放精灵之火,熊和豹形态下施放野性精灵之火,并开启自动攻击。
#showtooltip
/startattack
/cast[@mouseover,form:1/3,harm,nodead][form:1/3,harm,nodead]精灵之火(野性);[@mouseover,harm,noform][harm,noform]精灵之火
拓展:有些人需要加入取消水栖、旅行或枭兽形态。在第二行加入一行/cancelform[form:2/4/5]即可
[安挑虎]人形形态下施放安抚动物,熊形态下施放挑战咆哮,猎豹形态下施放猛虎之怒
#showtooltip安抚动物;[form:1]挑战咆哮;[form:3]猛虎之怒
/cast安抚动物;[form:1]挑战咆哮;[form:3]猛虎之怒
最后是各种形态的变形:
[熊]非巨熊形态下一键取消其它变形切换回巨熊形态,巨熊形态下则施放狂暴回复。
#showtooltip[noform:1]巨熊形态(变形);[form:1]狂暴回复
/cancelform[noform:1][mod]
/cast[noform:1]巨熊形态(变形);[form:1]狂暴回复
说明:/cancelform[noform:1]取消变形加入非巨熊形态条件。即当前如果处于巨熊形态下则不取消变形。不会因频繁变形耗蓝。
有时变身还会造成兽群和狩猎丢失的BUG,可在变身前加入下面两行解决。
/cancelaura兽群领袖
/cancelaura狩猎突击
被冰环等技能限制移动的时候,需要再次变形来解除。这时只需要按住按Ctrl、Shift或Alt键等任意键再执行此宏即可。需要注意的是如果此时蓝不够变形,会卡在人形。
这里在巨熊形态下又加入了一个巨熊形态下的技能,可自行选择其它技能替换狂暴回复。
[豹]非猎豹形态则变形为猎豹,猎豹形态处于非战斗中则潜行,猎豹形态处于潜行下则从怪背后突袭,猎豹形态处于战斗中非潜行下则畏缩
#showtooltip[noform:3]猎豹形态(变形);[form:3,nocombat,nostealth]潜行;[form:3,stealth]突袭;[form:3,nostealth,combat]畏缩
/cancelform[noform:3][mod]
/cast[noform:3]猎豹形态(变形);[form:3,nocombat,nostealth]!潜行;[form:3,stealth]突袭;[form:3,nostealth,combat]畏缩
说明:道理同上一个宏[熊]。但是因为小德的豹形态和盗贼类似。所以加入了非战斗、潜行以及非潜行战斗中的技能。相应技能自行替换。
缺点:设置在滚轮,非战斗中变形为豹容易一键潜行
[速度]取消其他形态,在水中变形为水栖形态,不在水中的室外则变形为旅行形态,在室内则变形为豹,再按急奔。
#showtooltip
/cancelform[noform:2,swimming][noform:4,noswimming,outdoors][noform:3,noswimming,indoors]
/cast[swimming]水栖形态;[noswimming,outdoors]旅行形态;[noswimming,indoors]猎豹形态(变形);[form:3]急奔
补充一些情况下实用的:
[秒奶]取消变形回到人形,施放自然迅捷和治疗之触。瞬间抬血
#showtooltip
/cancelform
/cast自然迅捷
/stopcasting
/cast[mod:alt,@player][@mouseover,help,nodead][help,nodead][@targettarget,help,nodead][]治疗之触
[回血]取消当前形态回到人形,有SS糖吃糖,有极效用极效,有萝卜吃萝卜。并变形到巨熊形态。
#showtooltips极效治疗药水
/cast[form:2]水栖形态;[form:3]猎豹形态;[form:4]旅行形态
/castsequence[form:1]reset=2巨熊形态,1
/use特效治疗石
/use极效治疗药水
/use鞭根块茎
/cast[noform:1]巨熊形态
说明:很多熊T要的秒速喝红宏。同样也适合其它形态下使用。以前格式的宏也能正常执行,但是有个缺点就是按多了会多变熊而浪费蓝。这个宏设置成2秒,期间重复按多少次都可以。
加入了SS的糖和萝卜,不喜欢的可以删减。
还可以继续加特效治疗药水,以备极效喝没了的情况。
抱歉,经过测试,/castsequencereset=是每执行一次宏重新计算时间,不能利用它起到计算药水CD的情况。
再补充说明一下小德的形态:form:0/1/2/3/4/5
form:当前姿态0/1/2/3/4/5形态编号
全部学习掌握时,形态编号为:0人形1熊2水栖3猎豹4旅行5枭兽/树
当你没到等级学习,或满级没有学习哪个形态。则数字代表的形态将顺延,例如没有学水栖形态,形态编号则变化为:0人形1熊2猎豹3旅行4枭兽/树
也就是为什么有时候你把别人分享的有关姿态宏拿来套用,却无法使用。
以上就是分别利用不同的条件将技能整合到一起的实例,具体技能组合自己根据需求替换。当你学会融汇贯通的时候,甚至可以将以上所有条件整合成一个超级宏。再也不会出现小德技能多,而造成的绑定的按键多、动作条繁多,手按到抽筋的情况了。
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