说到镇界塔,就不得不提一个人,那就是少炎一族的创派始祖,少炎羽飞(神5英雄)。少炎一族之前是赤明界域中,最为分散的小族群,少炎羽飞也本来只是其中一个小族的少主,因为天资聪颖,被当时人族第一神匠——夏芒星瞳(神5英雄),收为记名弟子,少炎羽飞本来跟随夏芒星瞳学习锻造之法,却从夏芒星瞳的炼器之法《巽震轮转法》中,悟出了攻击的法门,自创了《羽神风雷诀》,也因此成为了少炎一族第一代的羽神公。因为不去专心炼器,违背了师门的法则,少炎羽飞被逐出师门。一怒之下,少炎羽飞想炼制出一件最强法宝,来打败师傅的“星芒瑶光府”,便走遍天下寻找炼器材料,结果进入魔族领地之时,被困于上古神魔镇界王应劫之时设置的镇界大阵中。因为镇界大阵已经残破,不复当年的威力,加上少炎羽飞通晓炼器之道,结果历经七七四十九天的风雷之法的炼制,少炎羽飞竟然收服了这座大阵,并为之找寻了三千九百八十七块星辰砂,将大阵融于之中,练成异宝镇界塔,并成为少炎一族的传族至宝。
讲完了镇界塔的来历,让我们看看镇界塔的功能。因为镇界大阵的存在,镇界塔一共有八个门,对应阵法中的休、生、伤、杜、景、死、惊、开,镇界塔每个开放周期为10天,前面8天,每天开放一个门,满足条件的修士,可以进塔试炼。八门全开以后,塔会关闭两天,然后进入下一个周期。 到了75级,我们点击镇界塔,就会看到熟悉的头像——那个耍赖的玄机老祖。
点击进入,我们看到如下的界面。(注意,每天进入的时候,这里会检查我们英雄背包中满足条件的英雄,一旦点击进入了,那回头再次获得满足条件的英雄,也无法带进镇界塔,只能等下次了)
我们看到,一共有三组敌人,可以给我们选择,难度不同,对应的积分不同,当然击败之后的奖励也不同。我们点击旁边的休门,可以出现下面的界面。
这里我们可以点击后面的按钮,来查看明日开启的哪个门。
其中,镇界塔的八门之中,开、休、生三门大吉,景门小吉,惊门小凶,死、伤、杜三门大凶。看上面的规则,我们就知道,大吉的门,会有对我们非常有利的,对敌人则大幅限制的规则,而大凶之门正好相反。小吉和小凶之门,则是这个规则相对幅度较低。比如上图中的休门,我方暴击提升50%,敌方罡气下降10%,而生门则是我方行动力提升,敌方行动力下降。这里大家需要注意的是,不是每次进入休门都是同样的规则,而是还是有变化的,所以大家进去之后,要先查看下规则,然后再看自己使用什么样的战术。
除了八门每个门的规则不同之外,我们还会注意到,每个门限值的英雄也不一样,比如我们今天的休门是限值只有佛修能进,而第二天的生门,则是佛修和妖修都可以进,大家可能说,这不是完蛋,如果我主养人修,那不是一辈子都进不了生门?不用担心,每次八门的限制,也是镇界塔开启的时候,随机指定的,也就是这次生门是限制是佛修和神魔,下次可能就是妖修和人修了。 好,我们选组敌人一战。先挑个分数低的试试水。
我们看到奖励就是我们最缺的——英雄碎片,镇界塔某种程度上,是中后期获取英雄碎片最重要的途径之一。这里的敌人,分数低的,比较容易打赢,但是奖励就比较差。而分数高的,实力强,打赢了奖励好,到底是挑软柿子捏,多打几轮,还是打厉害的,拿的奖励好,大家自己看,不过我能说的就是,镇界塔一共只有10层(嫌应龙神山和狱山多的大大们,10层不嫌多了吧?),如果你打穿了这门(目前应该没那么容易吧),那以后再进镇界塔此门的时候,前面的奖励就直接拿了,你会接受玄机老祖其他的试炼,获得更强的道具(这个你真要打穿了,功能也没好,咳……)。
好,一旦我们选择了敌人,如果胜利,就过关了,但是如果打败了,那么界面如下。
我们就必须击败这组对手,才能继续进阶下一层。 直至我们的英雄全部阵亡。
好,镇界塔的功能就讲完了,至于有那些窍门,还是要靠大家自己摸索。我只能说的是,全职业的阵盘,在这里是最大的助力,天工开物的时候,大家可自己想好要换的阵盘。因为下次获得阵盘,还不知道什么时候。 最后,透漏下镇界塔打穿了之后,后面还有什么呢?
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