《骑马与砍杀2》中玩家在刚开始游戏后不久就可以招募一名NPC作为自己的随从,那么这些NPC面板如何以及招募的时候应该注意什么呢,下面带来由“axincnzz”分享的《骑马与砍杀2》开局NPC属性一览与招募建议,一起来看看吧。
开局自带1000第纳尔,训练场最近主城(波罗斯)下棋可得500第纳尔,非作弊情况下即可招募1个NPC;
绝大部分NPC招募所需金额在1000-2000第纳尔,有个变态:红衣19000+第纳尔(注:只测了一个档);
开局一天内所招的NPC是有可分配的专精点(技能栏右侧点数),第二天开始再招募的初始NPC专精点均已分配;
每个初始档的NPC属性点(技能栏左侧点数)均已分配,不同初始档的NPC属性点略有差异,但差别不大;
游戏过程中会再刷出同姓NPC(NPC名字的左边是随机分配,右边为固定所以称之为姓,方便理解),
再刷出的NPC是否遵循刷出第一天的专精点未分配规则未确定,留给你们自己测试(鄙人觉得遵循);
注:未进主城前NPC是随机生成的,进过主城后即固定,所以可以在进波罗斯前存档,进主城看所刷NPC姓氏,如果不是想要的,重新读档即可。
建议:鄙人觉得两个医生(白柳树皮和治疗者)是最值得初始招募的,因为只有这两个有智力属性点分配,而且等级低,成长空间大;
在非作弊模式下把第一个招募的医生5个专精点分配到工程学上,在下一个医生招募前当医生,后面改成工程师;
队伍成员:两个医生(一个当外科医生,另一个当工程师);大胡子当侦察兵(自带80侦察);主角当军需官; 多余位置直接招高等级NPC给装备后直接放养就行(放养能帮忙做任务),因为这时候再招募NPC就已经到中期了,帮做任务可以提高关系;
女主选个高管理学的(带兵数量多),因为其他属性不重要,NPC全部配置成骑射手即可,输出位是弓箭手(费奥纳),没有NPC的份。
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