在原神手游中联机收益究竟怎么样呢?在原神手游中联机收益情况可以说是不少玩家一直都想了解的,那么接下来就来给大家介绍一下吧!
原神联机收益情况一览
一、开放世界联机机制
首先是游戏的大世界开放机制:世界等级制。当玩家冒险等级提升到一定程度时,便会提升世界等级。世界等级提升后,怪物会变强,奖励会变丰富(个人感觉是非常微弱的提升),世界BOSS的掉落材料会改变,同时低世界等级的玩家无法进入高世界等级玩家的世界(但反过来,高世界等级玩家是可以进入低世界等级玩家的世界的)
2人联机时每个玩家分别操作2个角色,3人时房主操作两个角色,其他人操作1个角色,4人时则是每个人操作一个角色。
大地图中可以存在重复的角色,但副本中每个角色只能有一个。
在联机中,绝大部分NPC将无法交互,同时除了每日委托以外的任务也将无法进行,只有世界的主人可以开启世界里的宝箱、地灵龛等,风神瞳等收集物以主机方为准。
由于这些大地图的机制,在探索宝箱,进行主线任务时,依然应该单人进行游玩。
二、大地图材料收益
除了机制中提到的内容以外,植物材料(各种花)属于共享资源,联机中任何一个玩家采集后就会消失。(动物材料存疑,希望有更详细的验证)
但怪物掉落材料(每个玩家分别计算掉落率)、动物材料(鱼,野猪击杀掉落物)、矿物在联机模式下,一个人开采以后,联机内全部的玩家都可以收获一次。
(划重点:矿物,制作过武器的玩家应该都知道这东西需求有多少)
因此联机条件下,收集一些怪物掉落材料(遗迹守卫等)和矿物时会更有利。
三、联机副本收益
目前来看,联机带来最大的收益提升就是日常副本。日常副本仅存在等级限制,只要整个队伍平均等级达到副本要求等级就能够进入联机,并且不受世界等级的影响。
这里以中后期相对紧缺的经验本作为例子。经验本一共6个等级,收益如下:
LV5 1000*(6-8)+5000*(3-5)
LV21 1000*(6-8)+5000*(6-8)
LV35 5000*(11-14)
LV49 5000*(16-18)
LV64 5000*(5-7)+20000*(3-4)
LV78 5000*(5-7)+20000*(4-5)
而目前游戏内体力恢复的效率非常低下,因此尽快打更高等级的副本带来的收益非常影响整体的角色培养效率。显然,最快达到高级副本的平均等级要求的方法,就是在前期集中投入资源到一两个特定角色中,尽快达到高等级副本的平均要求,之后与朋友联机来培养其他角色。(由于副本的重复角色限制,在培养时一定要进行沟通)
这里很多人关心的另一个问题就是多人参加副本后的难度提升问题:万一我们每个人练一个角色联机进副本打不过怎么办啊,还不如自己养自己的强力角色。而这个问题就是我们测试的主要部分了。同样先贴数据:
测试对象为经验副本的同一波怪中的大火史莱姆,测试血量,防御,攻击三个属性。其中同样的攻击在人数提升时造成伤害数字不变,因此不再考虑。
测试:
1人 HP约14000 攻击伤害880
2人 HP约22000 攻击伤害968
3人 HP约29000 攻击伤害1100
4人 HP约36000 攻击伤害1233
通过其他怪物部分采样进行验证:
1人 HP约7500
2人 HP约13400 攻击伤害367
3人 HP约18000 攻击伤害487
这里考虑到减伤百分比、小数舍去、个位数误差,同时因为数据样本依然存在局限性,目前有两种推论:
1.怪物的血量和攻击为固定值提升,如这些数据中每一级血量提升7500左右
2.怪物的血量和攻击力为一定倍率提升,如第一组数据中攻击力分别为1.1倍,1.25倍和1.4倍
但无论哪种方式,我们都可以看出其强度提升效率与100%相差很多。而这也就意味着,只要你的队友不是纯混子,或者就算你的队友是纯混子但是你足够强,多一个站场输出角色,大部分情况下对战斗力的提升都是比怪物强度提升的程度要高的。(与单人模式中你的小队后台角色不同,联机中队友是全程站场的,这样要是输出还比不过你单排……)
所以综上所述,我们可以看出联机对于玩家的角色培养速度、体力利用效率等许多方面都有着巨大的提升,可以说联机对于游戏体验会有着非常好的提升(尤其是你出货朋友没出的时候)。
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