明日方舟手游中很多小伙伴不知道断罪者属性及技能,也不知道断罪者怎么玩,今天小编就带着大家了解一下明日方舟断罪者攻略;
一、基础属性
作为一个四星近卫(内鬼干员?)来说,断罪者的面板属性呈现出这种高攻高血低防的两极分化趋势,至于大家吐槽他血量低,这点我并不同意,相比于四星近卫2466的血量已经是明显高于四星近卫的血量均线了(1800左右)。至于高攻这点确实是真的没话说,六星赫拉格同等级满潜也才702攻击(632+70),而他没满潜就已经718(满潜740)。所以,貌似六星干员中初始攻击可以与其一战的也就斯卡蒂854(774+80)。但是他防御低确实也是真的低,目前我精二的断罪者也才仅有139点防,这相当于什么呢?这防御力可能才只有普通的四星先锋一半多一点。。呃,真的脆!
特性:能够阻挡一个敌人天赋(稳妥降落):部署费用-2,再部署时间-8s,但部署后晕眩10秒(精二-4Cost,再部署-15s)
在特性方面挡一很好理解因为身子板脆嘛,如果挡二奶妈肯定奶不上了,那么落地眩晕是为什么呢?这个冬树后面会说!
二、技能说明(lv.7)
一技能(断罪):下次攻击的攻击力提升至170%(有5%的概率变为680%),可充能3次!(单次充能5s)断罪者这一技能就堪比一拳超人了,有5%的概率造成4倍伤害,能不能一招制敌就看这一拳了,如果一拳没死那就再来一拳!
有人说断罪者是赌狗干员,这点我并赞同。首先断罪者的一技能是可以点秒充能的,相比于银灰的强力击,银灰是必须要打到人才能攒技力的,而断罪者只要站场15s就能够攒好3拳(相当于陈?),光是挨了这三拳也要小怪也要承受3774点伤害,更别说4倍暴击了!虽然它的输出非常强力,但是缺点也很明显!断罪者也就只能虐虐不会攻击的Boss,类似于梅菲斯特!而在面对碎骨或者霜星的时候,因为防御低这一点必须要放置奶妈进行急救(一个可能还不够),否则可能直接3刀离场!另外,就是因为5%的玄学概率,在平时代理作战时可能会造成首通时,Boss被两下4倍暴击直接带走了,而平时代理作战时根本打不出暴击,导致Boss突破防线(遇到首通时未预料的情况),代理翻车!
二技能(创世纪):使周围所有敌人立即受到攻击力260%的法术伤害并失去特殊技能3秒。(有50%的几率失败,失败时范围内的所有友方范围全部眩晕5秒)
对于二技能来说,这招的范围范围确实广(和德狗的剑雨攻击范围相同),而相比于德狗,德狗是造成2次135%的法术伤害(270%),晕眩敌人2s。虽然德狗能够造成的伤害绝对没有断罪者那么高,但是它胜在稳。断罪者不是造成大范围法伤核弹,就是造成大范围集体(友军)眩晕,这点就让人非常纠结了!
所以说,要用好断罪者的二技能的话就一定要远离人群,这样才能让断罪者造成的影响降到最低,但如果你要让断罪者常驻场上的话又要为他配备一名奶妈(或者携带一技能),不然就非常容易暴毙。所以这时二技能使用起来也是非常纠结的!
三、干员优势
(1)超强的爆发能力
4倍暴击伤害你值得拥有!对于一般低战力的刀客塔来说,在面对棘手的Boss时,断罪者可以造成一般干员所无法达到的伤害,这时你可以采取赌狗战术,假如能够触发暴击也就是5000点伤害(护甲在高伤害面前基本可以忽略不计了),这时你仅需多架几个奶妈,稳住断罪者不死就能够击败Boss。
(2)超广的群攻伤害
断罪者二技能的攻击范围其实是非常大的,特别是在十字路口,或者空降人海时都可以打出一套不错的输出,但缺点就是在我方干员站位密集的情况下,这招的破坏力也不亚于核弹!
(3)落地眩晕
其实断罪者的落地眩晕也是一种保护机制,配合空降人海或者空降Boss有奇效!
根据天赋我们可以换个思路将他当成快速支援型输出干员(类似于斯卡蒂),断罪者的减少部署时间以及减少部署费用,冥冥之中就是告诉我们它是空降兵型干员?
另外结合断罪者的开场晕眩(保证生存)这时只有远程怪才能对其造成伤害。二技能的断罪者在落地10s充能之后,差不多就能够直接释放一次法术核弹了。对于一般的人海来说近2000点的法伤足以清理大部分的小怪了!而配合一技能的话,更是能做到起身三拳的效果!
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