经常听人感慨,“现在的手游画面越做越精美,玩法系统越做越复杂,却再也找不回当年那种和大家在一起热血PK的感觉了。”过于浮躁、过于单机的手游文化让我们丢失了许多人人交互的趣味与快乐。于昨日圆满落幕的首测...

经常听人感慨,“现在的手游画面越做越精美,玩法系统越做越复杂,却再也找不回当年那种和大家在一起热血PK的感觉了。”过于浮躁、过于单机的手游文化让我们丢失了许多人人交互的趣味与快乐。于昨日圆满落幕的首测中,全球首款无商城手游《武极天下》推出无副本、重秘境的玩法,将早期诸如《传奇》、《魔兽世界》之类经典端游的团队合作、PK对抗、打怪爆装的热血玩法加入其中,从游戏还没开测到首次开测的过程中,大部分玩家对多人PK、打怪爆装的玩法最为推崇,认为这才是最热血、最公平的游戏应该具备的特点。

告别简易手游 全面探索再现“手机端游”

何为探索?探索即多方寻求答案,而当“探索”与“手游”发生化学反应,必定是玩法上的一种升华,这显然与传统手游的一键扫荡、“观影”模式副本背道而驰。与之相反,全球首款无商城手游《武极天下》中着重笔墨打造的“秘境”玩法,无疑是一次PVE与GVG的完美结合,从最初寻找秘境不定点入口,到秘境中随机刷新的怪物、着陆地、物品掉落,以及不固定的进入人数,处处都散发了未知的魅力,引人探索欲望倍增。

重度MMO 引玩家强烈共鸣

如果追忆过去是源于一种叫做“情怀”的东西,那全球首款无商城手游《武极天下》绝对能称得上是一款情怀之作。在本次测试中,秘境成为了最令玩家“留恋”的地方之一。不少玩家表示,进入秘境后的团队探索、团队比拼,使之仿佛回到了当年的热血PK,即使敌人再多再强大,也会全团上下一心,与敌斗智斗勇,巧妙周旋。曾经为了团队的荣耀日夜奋斗、永不言败的激情血液,都随着指尖跳耀慢慢流回心脏。

而不少玩家更是纷纷自发为秘境玩法总结攻略心得,从秘境装备掉落、秘境抢宝技巧到装备搭配等,在论坛中随处可见玩家们对于秘境玩法的热切讨论,也从侧面体现了此次《武极天下》手游重度MMO走势的成功,毕竟在如此多的手游产品中,玩家自发为之写攻略的情况是并不多见的。

《武极天下》手游的十大破茧特色玩法内容:

破茧之一:无商城——不卖任何改变数值的道具

破茧之二:全球大服——唯一大服,拒绝鬼服、滚服

破茧之三:无副本无体力限制——摒弃单机副本体验网游精髓

破茧之四:无职业限定——一个角色体验所有职业

破茧之五:装备无等级限制——告别坑爹的十级换装

破茧之六:忠于原著——作者“蚕茧里的牛”亲自监制

破茧之七:30V30全即时可操控战斗——指尖操控,拒绝动画演示,拒绝数值比拼

破茧之八:内置拍卖平台

破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——90人交响乐团创作原声大碟

破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——全球首创2DMMORPG多层地图