竞技场或者名人堂,是每个游戏中都有的标配,玩家之间竞技战斗,也是很多玩家的游戏目的之一,可是说到竞技,就有实力的差距,尤其在回合制中,哪怕只是一点优势,随着回合的放大,最终也会变为胜利,也就是在大部分游戏中,排行榜的名次在实力不变的情况下,几乎是固定的。
那么我们看下莽荒世界中的PVP,当然,标准的竞技还是有的,除了这个标准的竞技,这里还多了一种新的竞技方式,叫做乱斗试炼。
首先乱斗试炼是跨服的,开区时间接近的服务器,成为一组,里面的玩家都可以参加乱斗试炼,寻找对手的时候,跟普通的竞技一样,差别就在,我们无法知道,我们将要进行的战斗,是发生在哪个战斗地图,没错,就是战斗地图!
莽荒世界中,存在着多个,不同的战斗地图,每个地图,有自己的战斗规则,这里先罗列其中一部分战斗地图,我们来看看对应的规则。时空裂缝 所有英雄的行动力增加速度加1倍,时空类英雄行动力增加1.5倍,时空类英雄每5秒恢复自身攻击50%的生命诅咒沼泽: 除了毁灭系英雄,其他英雄无法释放技能,但是生命上限提升50%,水系英雄每5秒恢复自身攻击50%的生命森罗地府: 所有轮回系英雄,都获得死亡自动复活一次的能力,复活后生命为80%生命上限,所有亡语的效果提升一倍斜月丛林: 所有战吼系法术效果提升一倍,木系英雄生命上限提升50%,木系英雄每5秒恢复自身攻击50%的生命薪火山谷: 火系法术伤害提升100%,水系法术伤害下降50%,其他系法术伤害提升50%雪龙之巅: 冰系法术伤害提升50%,冻结概率提升一倍,土系英雄罡气提升50%,生命上限提升50%劫灭雷池: 雷系法术伤害提升100%,每5秒钟,随机出现一道神雷攻击双方随机目标,100%被电击(免疫除外),造成当前生命上限5%的伤害。湮风幻境: 幻术效果提升50%,风系英雄行动力增加50%,火系法术伤害提升50%赤阳沙漠: 砂系英雄生命上限提升50%,每5秒恢复自身攻击50%的生命,火系法术伤害提升50%倒悬银河: 水系法术伤害提升100%,火系法术伤害下降50%,水系英雄每5秒恢复自身攻击50%的生命诛仙神台: 金系法术伤害提升100%,全系英雄暴击提升20%,暴击伤害提升20%,金系英雄每5秒恢复自身攻击50%的生命
我们的阵容,不可能适应全部的场景,尤其我们在战斗之前,还不知道我们的战斗地图的情况下,这时候就会出现,原本可能是你手下败将的对手,刚好战斗发生在某张适合他的地图上,你就翻船了,或者相反,你终于有机会挑翻某个大佬,哈哈,是不是很爽啊。
所以,这种充满悬念的战斗,你期待吗?来莽荒世界中体验吧!
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