神魔传说无尽怎么打呢?很多玩家不知道神魔传说无尽的打法是什么,今天,小编为大家带来一篇神魔传说无尽怎么打 无尽打法攻略,快来看看吧!
再说一下打无尽需要准备的秘法
破甲(最优先,没破三也要用破一)
愤怒(这个应该不用多说什么,现在可以换站位,可以稳定触发,非常强力)
抵力(血量越低攻击越高,提升自身上限的有效秘法)
眩晕(如果说输出不够用抵力愤怒来补,防御不够就得靠眩晕拼脸了)
(这里再说一下再生的问题,不是不可以带,但触发之后的效果起码得约等于怪的一次普攻,否则还是带眩晕吧)
连击(连击可以触发眩晕,伤害也很高,收益不差,可带)
反刺(过攻击怪的取巧秘法,很好用)
ps:其他秘法都挺一般的,不考虑。
然后就是如何给怪选属性的问题,这个还是挺重要的,现在部分群里一些过气攻略挺坑人的.....懂的都懂,就不多说了。
直接说主流无尽给法
攻击——暴击——韧性——血量——闪避——法力——防御——命中
这个应该都能看明白,1—8号怪对应着给就行。
说完怪的属性选择再说一下打的思路,目前无尽可以分为两种思路。
一种是献祭输出流,核心在于一号站位白宠献祭,二号位主角,三号位核心宠走双输出+双眩晕拼脸型,这个很看脸很看脸,运气好一天两层,运气不好半个月一层过不去,当然,这也意味着这套打法其实上限很高,可以一直用下去。
还有一种打法是最近比较流行的,双肉宠主角核心流。
相对于上一种打法的不确定性这种打法容错率很高,在角色养成足够的情况下,可以稳定过无尽,毕竟只需要有资源的情况下就可以过无尽,为什么还要拼脸呢?
一点想说的话:
攻略只是用来参考,未必切合每个人的实际情况,并且还会带入作者的主管因素在里面,适当吸收一些对自己有用的地方就行,别全按照攻略里面来,或许随着版本的更新未来某天我这篇攻略也变成文章里面所说的过气攻略,不是么?
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