众所周知,修仙类文字游戏的核心都是堆自身的属性,在《云端问仙》中属性类别比较多,在众多的属性中要重点堆几个属性即可,不必每个属性都堆砌(大佬可忽略),毕竟资源有限。 一、属性解析 1、基础属性...

众所周知,修仙类文字游戏的核心都是堆自身的属性,在《云端问仙》中属性类别比较多,在众多的属性中要重点堆几个属性即可,不必每个属性都堆砌(大佬可忽略),毕竟资源有限。


一、属性解析

1、基础属性

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力道→攻击伤害,也就是攻击值的高低;

根骨→生命值的多少;

身法→闪避和命中,这个在pk时用处较大,在推图时可通过多次尝试避免己方被闪避;

气御→影响抵挡伤害值,也就是格挡值的多少,注意是格挡值的多少而非格挡率;

灵力上限→自身灵力上限,灵力是在战斗时释放招式会用到,相当于其他游戏中的蓝条;

回灵速度→回复自身灵力的速度,自己在战斗中回复灵力的速度,也就是回蓝的速度。

这是基础的属性,需要注意的是目前测试版本中没有防御,也就是说只有生命、攻击的基础属性,但是实战中存在无法破防的情况,这种问题需在后续版本中继续测试。

2、次级属性

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次级主要还是增加的基础属性,而非基础属性增加的值较低,不需要刻意去堆次要属性。

3、非基础属性

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会心和护体,这2个属性可不考虑,收效太低。暴击和拆招,可适当堆砌,洞察和闪避一般推图不需要考虑,喜欢pk的可侧重培养下。

4、非战斗属性

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悟性和幸运值要重视,必须重点考虑,正气和邪气建议选择一个,不要2个均衡的选。

5、五行属性

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五星属性每个对应的属性都不同,因为天地的灵根等级受限于五行灵根的等级,所以五行推荐平均升级。每个五行升级消耗的材料各不相同(材料主要通过游历获得,游历可以自己选择要什么道具),所以获取材料时一定要注意不要一直选一个材料。


二、属性推荐

属性优先顺序:根骨>力道>闪避>暴击>洞察。首选加力道和根骨的属性,其次是闪避,再其次是暴击和洞察。再根骨和力道方面,先考虑根骨,因为秘籍里加根骨的相对较少,所以根骨变得相对来说稀有些,没有生命值的支撑,再高的攻击也是白搭。闪避优先于暴击、命中,因为若是推图,自己的低命中可以通过N次刷怪弥补自己命中低的优势(再低的命中,刷好多次,总有命中的时候),而己方的高闪避不论在推图还是pk中都有优势,对方攻击再高打不中也没用。

本贴数据仅限于测试版本,不代表游戏最终品质和数据。


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