英雄是《莽荒英雄录》中最重要的资源,也是构成玩家阵容的最基本单位,而灵根和职业是英雄最重要的两个标签。
英雄的职业,对应英雄大的类别,《莽荒英雄录》中有四个职业,人修、妖修、神魔和佛修。其中,人修是莽荒世界中最主流的修士,数量众多,很多站在金字塔顶峰的修士都是人修,人修的法术多以群攻为主,行动力增加快,伤害也不低,只是防御偏低,生命也较少。妖修则是大部分由动物修炼而成,法术多以小范围攻击为主,行动力增加较慢,但是妖修一般都较高的防御,生命也较高。神魔是莽荒世界中最古老的物种,生命悠长,法术多以单体或者两三个目标为主,伤害最高,行动力增加也最快,在战斗中经常是最先施法的职业,当然神魔的防御也最低,生命也跟人修差不多。最后是佛修,佛修本是是人修的分支,因为感受到了世界的本质,却另成一脉,佛修大部分法术以医治和破解状态为主,当然也有强力法术的佛修,佛修的行动力增长最慢,佛修的生命最高,防御也不错,这些都造就了佛修成为后发制人的类型。
而英雄的灵根,则是影响英雄法术修行方向的重要因素。《莽荒英雄录》的世界中,灵根分为三大类,五行灵根,变异灵根和混沌灵根。
其中五行灵根是大部分英雄拥有的灵根,也就是大家熟知的金、木、水、火、土五行。其中金系灵根的英雄,法术刚猛,更注重伤害,但是目标数量相对较少,木系灵根的英雄,防御较强,生命相对其他四系来说最高,而法术伤害却相对最低,水系灵根的英雄,普遍法术伤害范围更大,目标更多,火系灵根的英雄,则更接近金系灵根的英雄,虽然伤害比金系灵根稍弱,但是目标数量会更多,土系灵根英雄,则拥有五系灵根中最强的防御,生命也不错。五行灵根之间相互克制,灵根克制对方的时候,伤害会有额外的提升。
而变异灵根则是由五行灵根的相生属性变异而来,其中金生水变异出幻灵根,水生木变异出冰灵根,木生火变异出风灵根,火生土变异出雷灵根,土生金变异出砂灵根。五个变异灵根因为五行的关系,也相互克制,灵根克制对方的时候,伤害会有额外的提升。而且,变异灵根作为特殊灵根,不管什么变异灵根,对上普通的五行灵根,都有伤害上的增幅。而且变异灵根的优势还在于,英雄养成的时候,可以使用对应两系的英雄作为材料英雄,比如幻系的英雄,就可以使用金、水两系的英雄,作为材料英雄。
最后是混沌灵根,混沌灵根是天道造化之力,沾染了天地初开之时的本源混沌之力,演化出的灵根,混沌灵根有三种,分别是毁灭、时空和轮回,每种灵根就如其名,都掌握一种特殊的能力,毁灭灵根的强力英雄可以吸收战场上毁灭之力变强,时空灵根的强力英雄则可以改变行动力增速的能力,轮回灵根的强力英雄则可以多次复活,三个灵根之间也存在相互克制关系。跟变异灵根一样,混沌灵根遇到任何一个五行灵根的英雄,也会在伤害上有增幅。
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