关于使命召唤战区中那把枪最强想必大家已经看过不少类似的文章了,其实更多的时候最适合自己的枪支就是最强的,不过今天小编想为各位玩家分享这篇单纯从数据方面来探讨最强的枪支,希望能够给大家带来新的思路,下面就一起来看看吧.
我是一个纯数据党,从mw出了以来一直在看各类枪的数据分析,个人没有时间精力去做这类测试,所以主要是看其他up的测试,主要参考油管的drifter,ace以及b站胖司机这三人的数据,要注意的是,由于每个up测试方法不同,而且都是手工测试,难免有出入,所以数据都是大概值,因为ace测的枪最多,所以在他的结果没和另外两人有较大出入时我选择引用他的结果。
先放一下ace视频的截图,这是所有枪在第一段射程内命中胸口时的ttk,半自动按极限射速算
首先说一下ar以外的所有枪:
狙和dmr:
这两个放一起,首先在多人中很强的m14在对有甲目标时效果很差,主要是射速拖后腿,直接排除。mk2因为第一段射程很近,在这个模式下也是个垃圾。剩下4把狙,98k和svd都是爆头二级甲可以秒人(这里不是非常确定,如果错了请指出),但hdr和ax50三级甲也能爆头秒。所以很明显,首推hdr和ax50,ax50优势是有很多加开镜速度配件,可以走高机动路线,而且射速稍快,但是射程和下坠都比hdr差很多。所以这两把枪选择见仁见智。svd因为是个连狙,在战区里比多人有些用,如果对枪法不自信的同学也可以选这个。
喷子:
这个不用多说,对付有甲目标容错率第一,680和725容错率很差,装甲大大削弱他们的秒人能力,所以排除,vlk是个玩具,直接排除。r9和origin都是好枪,r9我更推荐,因为两枪致死率很高,但是origin12射速快,致死时间更稳定,大鞭炮弹匣对付多个敌人也更从容,也可以作为备选。
机枪:
3把弱鸡枪不多说了,只说说pkm和mg34。mg34看ttk数据非常美好,但它最大的问题是弹容和离谱的换弹时间,所以扩容必须上。我们都知道,机枪最大的弱点就是开镜时间,所以一般来说配装都从加开镜下手,pkm有个专属配件斜握把,这个具体加多少我没看到有人测,但是个人尝试pkm在加近战枪托,斑点握把,短枪管,斜握把时,可以做到比ak裸枪还快的开镜(个人感觉,没有详细测试)。但mg34很难做到,即使在加镭射的情况下。而且机枪主打远程,多数人都要加镜,也就是说,给mg34的加机动槽只有三个,因此在机动性上很难与pkm匹敌,何况pkm射程明显比mg34远(第一段37.5m vs 32m),后座也更小,更适合远程。所以机枪我只推荐pkm。
冲锋枪:
野牛,uzi,ump,这些不多说,光ttk都不比步枪占优势,完全没有选择意义,ump换空尖弹弹容太小,也没太大用。9mm aug也是一样的问题,弹容最多32,在战区模式下真的很捉急,何况ttk优势也不明显。所以只说说mp5,mp7和p90。mp5从ttk看仍然是第一,不过战区交火时间更长,所以弹容和后座重要性比多人要大,因此可以说mp7与mp5的差距比多人拉近了,个人虽然更偏向mp5,但mp7也绝对是个不差的选择,60发扩容和更小的后座都是它的优势。而10mm mp5说实话在吃鸡模式下真的没啥意义,它的优势在远程,可是人人双倍火力的情况下没几个人用冲锋枪打远程吧。而且30发弹容是在太少。p90基本可以算个mp7劣化版,之所以要拿出来说一下是目前地图上经常有三配件p90,自带消音,个人觉得它比无配件或者绿色mp7甚至蓝色mp7好(绿色多了一个加移速的枪托,蓝色mp7能确定的是消焰器和瞄准镜,还有一个多人是钱多多。。。不知道战区里是不是),p90的消音在战区用处还挺大,比mp7多的10发弹药也确实很重要,因为mp7 默认40的弹容真的有点不够。但是如果自己配装没啥必要考虑p90.
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