剑与远征1.35版本调整了哪些英雄的平衡性?对于新版本中一些英雄的平衡性调整,很多玩家还不是很清楚,接下来为大家带来新版本英雄平衡性调整介绍,一起来看看吧。
新版本英雄平衡性调整介绍
1. 修复了在扭曲梦境与公会狩猎玩法中,角色对自己或友军造成的伤害也会被算作对首领造成的伤害的错误。
2. 丛林泰坦 - 奥吉
- 重制了角色的动画表现。
- 重做了必杀技的技能效果,详情以游戏中的描述为准。
- 调整了技能“裂地猛击”与技能“巨力投掷”的进阶效果,并相应地修改了数值与技能描述。
3. 橡木贤者 - 雅顿
- 重置了角色的动画表现。
4. 饥饿之噬 - 墨佐斯
- 修复了专属技能“贪婪食欲”在部分游戏模式中无法正确地在战斗开始时获得能量的错误。
5. 流放之矛 - 安丹德拉
- 修复了必杀技“宣告胜利”的技能期间没有正确地处于无敌状态的错误。
6. 撼潮卫士 - 高尔沃
- 修复了技能“不可阻挡”在某些情况下会跳跃到不合理位置的错误。
7. 冥域屠宰者 - 奈拉
- 修复了必杀技“斩杀”会使无法被移动的敌人产生位置变化的错误。
8. 耀光祭司 - 贝琳达
- 修复了必杀技“耀光雨”的首次伤害如果被完全抵挡则后续伤害无效的错误。
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