《原神》的二测也与前不久正式开放了,那么在这次测试中又新增了哪些区域和内容呢,下面带来由“金色飞贼”分享的《原神》二测新增关键内容介绍,一起来看看吧。 原神二测刚刚开始不久,旅行者们正在提瓦特大陆自...

《原神》的二测也与前不久正式开放了,那么在这次测试中又新增了哪些区域和内容呢,下面带来由“金色飞贼”分享的《原神》二测新增关键内容介绍,一起来看看吧。

原神二测刚刚开始不久,旅行者们正在提瓦特大陆自由探索中。相比一测,二测都完善了哪些关键内容呢,让我们一起来看看吧~

地图扩展 璃月地区开放探索

一测只开放了欧式风格的蒙德地区,二测新增了东方幻想风格的璃月地区。本次测试可以从蒙德直接前往璃月探索,没有空气墙和等级限制。旅行者在大地图探索时,顺路会被周边景物所吸引(我经常就从赶路一步步被吸引成解密找宝箱),沉迷于收集宝箱,解锁传送点,解密获取奖励。

《原神》二测新增关键内容介绍

石门是蒙德和璃月的分界

经过石门,就进入璃月地界,能远远地看见荻花洲和望舒客栈。

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璃月地区许多景色灵感来源于现实的喀斯特地貌景观,具有独特的东方美景。

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继续前行,就能看到繁华的商港-璃月港。

《原神》二测新增关键内容介绍 璃月港美景

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角色增加 元素输出更加便利

除了一测就已经出场的十名角色之外,二测新加入了八位角色,其中六位已经公布,还有两位尚未公开,均为蒙德/璃月角色,预计后续会有更多角色加入。

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原神每个角色都能使用不同的元素技能对敌人进行元素攻击,不同的元素间碰撞又会发生不同的元素反应。比如水+冰可以将敌人冻结,火+雷可以造成超载引发爆炸......

旅行者初次接触肯定是记不全的啦,不过切换角色的CD仅为1秒,实战中往往快速切换角色输出就能打出大量伤害,可以在实战中慢慢摸索元素反应的规律。

天气及各种生物生态系统

二测新增了天气系统,旅行者们可以善用不同的天气效果。比如在大世界探索时,可能会遇到下雨等突发天气,处在雨区的所有物品都会携带水元素的潮湿状态,此时使用冰系技能能够直接冻结敌人,极大简化了输出流程;但同时野外的炊具也被打湿,雨停之前无法用火元素点火烹饪。

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雨天会附加潮湿效果

一测野外已经有许多小动物出没,二测添加了许多新动物,完善了动物的行为逻辑。在蒙德城内可以见到家养猫/狗(据说直接用米哈游公司的宠物做的动捕),璃月地区可以见到仙鹤出没,野外偶尔能遇见野猪在河边喝水等。种种细节进一步加深了代入感。

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猫:弱小 可怜 又无助

少年 要来一起探索世界吗

一测时联机系统仅仅是一个雏形,二测的联机系统更加完善,旅行者冒险等阶达到16级后,联机系统自动开放。

原神的联机体验更类似于饥荒这种封闭房间式的体验。旅行者可以选择不对外开放自己的世界,这样整个世界只有自己一个玩家和众多NPC,可以独自沉浸在自己的世界中。

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参与联机时,每个世界最多可以同时容纳四人,目前游戏内队伍没有语音系统,但可以通过文字交流。旅行者们可以叫上自己的好友,一同在广阔的世界中探索游玩。

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抱大佬大腿打副本

原神付费方式

收费方式想必是旅行者们都十分关系的问题,,引用之前开发组回信中开发组的回复:原神是一款免费下载的网络游戏,采用市场上成熟的内购付费设计。目前没有任何pvp内容。

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再临测试祈愿界面,不代表最终上线品质

但是,并非抽卡就是唯一获取角色等高级资源的途径(并且旅行者可以通过地图探索获取代币肝到抽卡机会),而且部分角色可以通过剧情获得,大世界探索和通关秘境等可以获得圣遗物(装备),收集资源可以打造和强化武器,不喜欢抽卡的也可以通过沉浸式游玩获得良好的游戏体验。

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探索获得的代币可以兑换各种物品

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装备/圣遗物可以打怪掉落

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武器可以通过锻造获得

二测内容相比一测更加丰富,我们可以从中窥探到原神未来的发展方向,让我们静静期待未来公测的表现吧。