在原神中, 圣遗物 除”花“、”羽“之外,”沙“、”冠“、”杯“基础词条均随机,目前有:攻击力、基础攻击力、防御力、基础防御力、生命值、基础生命值、元素精通、暴击率、爆伤、元素充能效率
圣遗物 副属性词条攻击力不算在基础攻击力内
圣遗物 基础攻击力词条同武器附带词条,属性相加非相乘
圣遗物 随机2-3个词条
圣遗物 随装备附带词条固定,每升4级会获得词条或者强化已有词条属性
圣遗物 蓝色和紫色圣遗物最高词条上限4条
圣遗物 蓝色圣遗物随机1-2条
圣遗物 紫色圣遗物随机2-3条
圣遗物 (猜测)橙色圣遗物随机3-4条
元素充能效率:
紫色四星+16 39.5%
基础攻击力:
紫色四星+16 35.5%
蓝色三星+12 23.3%
生命值:
紫色四星+16 3035
暴击率:
紫色四星+16 29.6%
攻击力:
紫色四星+16 198
缺少:
基础防御力
基础生命值
元素伤害加成
治疗加成
元素精通
例: 42元素精通 +7.8%全元素伤害+蒸发、融化伤害7.8 %
+31.3%超载、超导、感电、碎冰、扩散伤害
31元素精通 +5.9%全元素伤害+蒸发、融化伤害5.9 %
+23.6%超载、超导、感电、碎冰、扩散伤害
33元素精通 +6.2%全元素伤害+蒸发、融化伤害6.2 %
+24.7%超载、超导、感电、碎冰、扩散伤害
87元素精通 +14.9%全元素伤害+蒸发、融化伤害14.9 %
+59.5%超载、超导、感电、碎冰、扩散伤害
0.078/42=0.001857
0.059/31=0.001903
0.062/33=0.001878
0.149/87=0.001712
1点元素精通 ≈ 0.018375
目前样本数据不够(如果有的可以发在评论区补充),但四个数据都呈现了下降趋势
攻击力
以下为60级属性(攻击力):
迪卢克:226
丽莎:185
芭芭拉:96
基础攻击力收益:迪卢克(226)>丽莎(185)>芭芭拉(96)
武器攻击力:
所有武器攻击力相同,只有副属性词条不同和被动技能不同
词条:
基础攻击力:人物成长攻击力+武器面板属性(武器属性越高、人物等级越高,收益越高)
基础防御力:人物成长防御力 不加圣遗物副属性词条
对于培养建议:
攻击力培养收益:
武器等级>人物等级
防御力培养收益:
人物等级
生命值培养收益:
人物等级>蓝绿圣遗物等级
紫橙圣遗物等级>人物等级
圣遗物培养收益:
输出角色,紫色圣遗物至少2-3条攻击向词条(攻击力、基础攻击力、暴击率、暴击伤害、元素精通都可以,元素充能效率针对各角色元素战技攻击个数变高 收益随之提高(打出更多次元素反应获得元素能量))
治疗角色,紫色圣遗物至少一条基础生命值,剩下三条(防御力、基础防御力、元素充能效率、生命值 )选择其中之一为佳
圣遗物佩戴:
紫色,输出套装 基础词条必须为攻击向词条,如果是防御向词条,不建议升级(除非用来凑套装),如图
紫色,防御治疗套装 基础词条必须防御治疗向词条,如果是攻击向词条不建议佩戴(除非用来凑套装),如图
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