刚才说了原神中无相之雷的打法,现在来说说无相之风,无相之风是一个类似的boss,但是打法有差别,这个boss因为可以苟,所以打起来可以比无相之雷要好打一些。
原神无相之风击杀攻略
切入正题,我们来看无相之风的技能。
核心技能是这个无相龙卷风。
召唤龙卷风,技能结束后生成元素球。我方可以拾取。无相之风吸收后会释放特殊技能。
无相风场
砸击地面后释放风场,我方可以通过风场起飞拾取元素球。
无相冲击
无相之风吸收风球之后会释放大范围AOE,伤害很高,注意回避。
无相黑洞
飞至我方身旁展开范围吸引,造成持续伤害,最后一下产生高额伤害。建议能跑则跑,不能跑就开盾硬抗。
无相之掌
扇形范围拍击。冲刺即可躲避。
无相之翼
展开双翼从天空往下发动两道斩击。一般这个技能都会放空,半个小时我就中了最开始这一下。
无相连射
空中展开法阵连续射击风元素球,可以靠建筑物和召唤物阻挡。安柏的射击可以打断这个技能。
无相转生
血量达到最后时虚化瞬移到场中,如果不能在规定时间里吃掉元素球,无相之风就会回血。四个元素球会直接回到半血,恐怖如斯。
最后总结一下
需要一个能短时间爆发的元素C,一个能防止你不会瞬间暴毙的奶妈/防御,加可靠的香香鸡们。
对机制没有熟悉的情况下建议不要去贪刀,很容易贪死。熟悉了以后倒是有很多偷伤害的机会。只要无相之风的核心暴露在外面就都可以对它造成伤害。
问了一下其他测试选手,无相雷有输出检测,输出高可以跳技能。可能就不能像无相风这样苟了。总之有能力的话会继续做地图BOSS攻略的。
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