经过上轮测试,掌柜们反馈战力获得途径和玩法单一的问题,经过商讨开发了一个全新的玩法系统——灵珠系统!满足掌柜们对游戏多元化属性提升的需求。
客栈中每个角色都拥有独立的灵珠盘,当然啦这里很多掌柜都会说‘好坑啊!’‘好变态啊’‘又要消耗很多时间在这上面’。既然大家都明白很坑,我们怎么会明知很坑还去做呢。其实,虽然每个角色的灵珠盘都是独立的,但放在上面的灵珠都是可以随意取下和替换的,所以即使掌柜培养再多的角色,都不用担心不玩的角色会浪费灵珠啦。
灵珠通过‘锁妖塔’玩法掉落,每个角色都有五套灵珠盘,达到指定等级即可开启并可以将灵珠放置上去增加属性。
当然,拥有很多低级灵珠或者暂时没用的灵珠可以用来分解成晶珠,分解得来的晶珠可以用来提升现有装备上的灵珠等级。
灵珠系统是一个简单但却能快速提升战力的玩法,每天锁妖塔后动动手指就可提升实力。何乐而不为呢?
一个会成长的手游——仙剑客栈,6月底三测,我们不见不散!
(游戏内容具体以游戏内为准)
≈≈≈≈≈欢≈乐≈的≈分≈割≈线≈≈≈≈≈
题外话:
掌柜们你们肯定不知道我是以生命在爆料啊。很多改进和新增的东西老大都是要求保密准备在三测作为惊喜的方式送给大家的。但是我知道很多掌柜对客栈的更新还是蛮期待的。所以我对老大说‘我要爆料!掌柜们喜欢看这些内容!要不然我就哭给你看。’虽然,我一个大老爷们压根不会为这事哭。但我的诚意还是感动了老大,他对我语重心长的说‘说的好!掌门的位子就交给你了!’。
然后,然后就是这样了……
还有更多猛料哟,比如漂亮的美术妹纸、单身的程序猿……想观看更多《仙剑客栈》手游的台前幕后就顶起来吧。
先这样匿了!
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