妲己宝宝作为中单法王 掌握着全局游戏的关键节奏 但有时也会遇到一个难题 要游走抓人还是守线清兵呢? 作为金牌中路 宝宝当然全都要! 在体验服中 中路前期兵线血量下降 “抓人”更方便 ...

妲己宝宝作为中单法王

掌握着全局游戏的关键节奏

但有时也会遇到一个难题

要游走抓人还是守线清兵呢?

作为金牌中路

宝宝当然全都要!

在体验服中

中路前期兵线血量下降

“抓人”更方便

除此之外

还有一系列的优化调整

宝宝这就逐一为大家介绍~

*更多体验服更新内容,请召唤师届时查看官网公告,也欢迎召唤师们多多体验体验服,分享体验感受,助力王者峡谷越来越好~

01.战斗焕新,畅快操作

战场信息更清晰

为了让召唤师们在团战时,对战场信息有更快速、更直观的感知,体验服中对战场信息进行了优化调整~

血条样式更简洁

刷新了血条的UI样式,更直观、清晰地展现敌我双方血条。

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打野惩击更清晰

野怪血条上方显示当前血量,惩击按钮下方显示惩击伤害!麻麻再也不用担心我抢不到小野怪啦~

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▲野怪血量显示

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▲惩击伤害数值显示

技能释放更具象

此次体验服中,部分英雄的技能指示器进行了优化升级,更好的了解攻击范围!

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▲孙尚香三技能

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▲蒙犽二技能

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▲韩信二技能

操作设置更便捷

召唤师使用不同的英雄时,通常会采取不同的操作方式。体验服更新后,召唤师们可以对单个英雄自定义操作,来满足针对具体英雄保存设置的功能。

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超高镜头视野广

在相机高度的选择下,新增超高镜头,可以更好地捕捉到下方视野~(小鲁班:看你们还怎么抓我!)

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02.峡谷调整,丰富策略

针对当前版本对局中出现的一些状况,在体验服进行了调整,希望能丰富对局的策略性和博弈性~

暴君/先知主宰调整

当前版本中,第二次及之后刷新的暴君/先知主宰的强度偏低,在本次体验服上线后,我们强化了远古生物们的生命成长值,小幅提升他们在游戏中期的威慑力。

暴君生命成长:在第10分钟成长为基础的250%生命→在第10分钟成长为基础的300%生命

先知主宰生命成长:在第10分钟成长为基础的250%生命→在第10分钟成长为基础的300%生命

当前正式服中,击杀暴君/先知主宰后的Buff,与击杀黑暗暴君/暗影主宰后的Buff共用一套。

在本次体验服更新后,也首次尝试将击杀它们所获得的羁绊Buff分开,两者互相不影响。这将影响召唤师们在游戏中期的博弈与取舍~

新增一组暴君/先知主宰的羁绊,在击杀暴君/先知主宰时获得,获得后Buff持续期间对暴君/先知主宰伤害降低50%。(此Buff对黑暗暴君/暗影主宰并不生效)

原本的羁绊Buff更正为黑暗暴君/暗影主宰的羁绊,在击杀黑暗暴君/暗影主宰时获得,获得后Buff持续期间对黑暗暴君/暗影主宰伤害降低50%。

中路兵线调整:助力游走

中路作为发育路与对抗路的连接,我们希望中路英雄能更好地承担快速支援的作用。

此次体验服中,我们下调了前期中路兵线的血量,方便中路在前期更快速地清线和支援。

前4分钟中路兵线(包括近战兵/弩兵/法师兵)的基础生命值:下降20%。

同时,为了保证三路的平衡,调整了中路兵线生命成长属性:

前4分钟中路兵线(包括近战兵/弩兵/法师兵)的生命成长属性:使中路兵线在第4分钟时的数值成长为和其他两条兵线一致。

03. Loading打气,开局鼓励

在无聊的Loading时间,召唤师们会做什么呢?

不如点击“打气按钮”,与队友进行积极正面的互动——冲冲冲!这局我们能赢!

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此次体验服在Loading界面中,增加了一个打气按钮,点击后可以向队友发送鼓励的信息,开局前毫不吝啬地向队友们传递“我们能赢!加油朋友们~”的态度,共同营造一个更加积极的氛围吧~

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▲Loading界面打气功能

04.万象天工,界面调整

去年年初,万象天工上线之时,集合了官方所有娱乐玩法。

在众多模式中,为了让召唤师可以更便捷地选择喜欢的玩法,策划大大对万象天工及官方娱乐模式选择界面进行了调整优化:

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▲万象天工大厅界面

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▲游戏模式选择界面

此次体验服更新后,万象天工与模式选择的新界面,将与匹配模式统一。

一致的视觉表现、熟悉的操作流程,还不快来体验服,开一局娱乐模式试试?

05.对局环境,对恶意消息说拜拜

对于局内的不良发言,妲己宝宝给大家的建议是禁言+举报!

为了更好的对局环境,此次体验服也针对禁言功能,进行新一轮的优化调整~

一键禁言,轻松对局

针对某些不良发言的队友,召唤师们在体验服中,可以将其一键禁言。

禁言键升级,点击禁言按键,可以一键屏蔽对应玩家的语音、文字及快捷消息,更加便捷~

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精确禁言,分类屏蔽

在设置中,可以也分类屏蔽队友发言。

举个栗子,当队友有不良语音行为,但需保留快捷消息以便战场沟通时,召唤师可以点选精确禁言,只屏蔽队友的语音。同理,也可以单独屏蔽文字消息。

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当然,良好的对局环境要靠所有召唤师的共同努力,宝宝希望大家在对局中文明发言,共同创建一个更积极向上的王者峡谷~

06.弈战到底,模拟战更新

羁绊拆分,策略十足

为了增强模拟战对局的趣味性,体验服中,首次尝试将所有职业拆解为2个不同方向的子职业,同时保留父职业的基础羁绊效果。

也就是说,可以同时触发父职业(六大职业)及子职业的双重效果加成,快和妲己宝宝一起康康叭~

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在新的羁绊体系下,想必会有更多的策略博弈和精彩的模拟战斗!由于篇幅限制,召唤师们可在体验服更新公告中查阅详细数据~

新英雄登场

此次体验服模拟战中,也将登场几名新英雄,来pick一下吧~

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姓名:庄周

职业:法术坦克

阵营:稷下

品质:3

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姓名:蒙犽

职业:游击射手

阵营:稷下

品质:5

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姓名:铠

职业:重型战士

阵营:长城守卫军

品质:4

*召唤师们请注意,以上为体验服爆料,不代表正式服内容,敬请期待未来的正式服爆料。

 

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