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炉石传说酒馆战棋新版本龙体系强度分析
【龙体系】
众所周知,龙体系的特点是后期身材大,入人疼,主要的核心卡是卡雷苟斯,拉师傅,红衣。靠卡雷苟斯的效果稳定长身材,拉师傅自己长身材,红衣套盾,配合龙人执行者吃圣盾。当然,这是理想情况下,一般来说能早早拿到卡雷苟斯+拉师傅就已经算很胡了。
龙人的缺点也很明显,和所有BUFF流一样,需要一定回合来提升身材才能稳住场面(个人感觉龙需要2-3个回合才能稳住)。所以你需要对自己的血量,场面有一个合理的预判,能否扛到锁血的那个回合。
其实当前版本的龙人比较尴尬,难度在于转型需要时间,现在前期大家都在追求最强场面,场上随从基本是五花八门,4星碰出拉师傅,很可能场上没有龙或少龙,如果你想继续玩龙,那么需要在接下来的几个回合做到补龙,凑对子,等操作,压力非常大。我曾经满血胖子三连出拉师傅转龙,然后3回合暴毙了...
红龙的优势是4级5级连升,连升过程中5星的两条龙可以帮你补龙,并提供足够的场面,然后你用1回合找3连碰卡雷苟斯。我用红龙玩龙体系的几局本都是升5的那个回合还找到了3连,并且出了卡雷苟斯。没找出的情况就放弃龙,5星继续找铜须,瑞文之类,或者三连找熊妈转。
死亡之翼,在拿到瘟疫鼠群之后速本到6,并且在是到6星后血量健康,并且前几刷找到卡雷苟斯才去龙,否则就是找熊妈,狮子,大蛇,狂战一类的卡。
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