在战双帕弥什手游中黎明优缺点究竟是什么呢?在战双帕弥什手游中黎明优缺点可以说是不少小伙伴们都想了解的呢!不清楚的话下面就来看一下吧!
战双帕弥什黎明优缺点详解
黎明的设计极度偏科,其站场能力非常之弱,接近于星火水平的弱,但在有足够多的球的时候,其爆发能力非常之强,在没有雷T的情况下,与[聚住怪][挂了黄][有脉冲削火抗]后开炮的爆裂相当!
黎明极度不适合打囚笼,也不适合打任何单C的环境,原因有三:1、站场能力极弱,长期站场会导致DPS变得非常拉胯。2、需要暖机,开大前就是个搞笑角色,囚笼直接浪费15s,谁遭得住啊。3、没有雷T
但黎明对战区的适配性非常强,原因有五:1、战区是爆裂双C队。 2、在切人与共鸣2的支持下,黎明上场即有7球,足够支撑起一轮高质量爆发,但这里也要注意,黎明的爆发只有两次,必须留在最关键的波次使用。3、暖机期的缺陷被第一波脆皮掩盖了。4、海森套使得黎明qte伤害为目前全角色最高、AOE范围非常优秀,特效浮空非常优秀。5、全技能组适配战区,大范围AOE黄、聚怪蓝、中程aoe红
可以说黎明这个构造体被设计出来,其设计意图就是一个战区角色,准确地说是一个[具备较强爆发能力][极强AOE能力][疲软期普攻DPS也还凑合]的战区角色。
而作为一个A级构造体,其战区缺陷也是明显的,那就是爆发期只有两次,如果第三次切出黎明,其爆发能力会至少下跌20%,非常不值。
消防车这个东西非常恶心,体积巨大,会挡小怪,AOE不够强的角色打消防车波次很容易漏怪,但在第四波中,黎明上场一套爆发直接连车带小怪打没了……
第六波的消防车,我选择了让爆裂打小怪期,充分利用爆裂的黄球爆炸AOE,大约耗时10s打掉了2条血,之后切出黎明,开大,球乱消,10s,2条血(这波球不给面子,如果多一个三蓝,能打掉2.5条血)
但这是没有雷T的情况!元素削抗的效果有多猛大家都知道,雷T至少可以削抗22%,如果武器类似脉冲,还能削更多,即使是只有22%的削抗,都足够让黎明的爆发量提升至少30%了。
有些人可能会说,爆裂10s一套打了2条血,那爆裂再打一套不就好了……没有小怪爆裂拿头打爆发,第二套1条半血都打不掉,耗时起码15s,剩下的三条血如果让爆裂自己处理,三十秒都不一定打的掉,并且下一波就没爆裂了。
这个帖子是推荐大家练黎明的吗?
不,一点也不推荐,黎明的使用难度较高,同时根本没法打囚笼,难点在于黎明的蓝球聚怪方向为面向聚怪,因此必须对自己[当前所处位置]与[可以使用蓝球的位置]有直觉性判断,同时这种判断经常需要连续判断,当怪的分布比较散的时候,很可能会需要连续两到三次的闪避接蓝球,就像是绕柱聚怪一样……
然而肯定有很多人开服一不小心跌了黎明这个坑里,那还能咋整啊!都掉坑里了,只能学着去用了啊!
PS:黎明武器选择,天狼星和影打的出分是一样,原因比较复杂,跟qte、削黄条、出场伤害等都有关,不过天狼星好看很多。
意识共鸣:我就没洗过,全是瞎共鸣的,大概15攻会、引雷比较好。
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