主界面屏幕右边的英雄按钮,可进入英雄界面;
在进入英雄界面后可以看到全部、力量、敏捷、法术,四个按钮,用来区分游戏中英雄们的定位
英雄介绍中,会准确的定位英雄的特性与团队位置,以及自身特点,便于了解英雄;
力量成长:每提升一级所带来的力量增加
法术成长:每提升一级所带来的法术增加
敏捷成长:每提升一级所带来的敏捷增加
力量:影响生命和物防,并影响力量型英雄的物理攻击
法术:影响法术攻击和法术防御,并影响法术英雄的普通攻击等属性
敏捷:影响物攻和物防等属性
物理攻击力:影响物理攻击伤害
法术攻击力:影响法术攻击伤害
物理防御:减少受到的物理伤害
法术防御:减少受到的法术伤害
物理暴击:影响攻击时物理攻击暴击的几率
法术暴击:影响攻击时法术攻击暴击的几率
穿透物理护甲:忽略目标的物理护甲
忽视法术抗性:忽略目标的法术抗性
闪避:使英雄有几率躲避伤害
吸血:使英雄的攻击产生吸血效果
命中:降低英雄攻击被躲避的几率
物理吸伤:减少每次受到的物理攻击所造成的伤害
法术吸伤:减少每次受到的法术攻击所造成的伤害
英雄品质是一项可以被提升的属性,进阶轨迹为:
白→绿→绿+1→蓝→蓝+1→蓝+2→紫→紫+1→紫+2→紫+3
英雄进阶若品质边框颜色改变,会开启一个新的英雄技能。
英雄天命:
作用:
介绍与当前英雄有天命关系的其他英雄,便于更有效的收集相关英雄,培养相关英雄。
触发条件:
英雄被召唤后,处于英雄列表内时,可激活与其相关联的英雄的天命;
在战斗上阵的阵容中时,可以激活与其相关联的英雄的天命。
英雄星级、品质提升:
当英雄将装备穿戴整齐后,进阶按钮会发亮。
英雄进阶成功后,之前穿着的装备都会被英雄吞噬,装备上的属性会作为一段数值成长附加到英雄的基础属性中。
白色品质的英雄解锁-1技能
绿色品质的英雄解锁-解锁2技能
蓝色品质的英雄解锁-解锁3节能
紫色品质的英雄解锁-解锁4技能
技能点的设置是一个独立的消耗属性,恢复方式可分为:自然恢复以及元宝恢复
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