每个英雄会有两个符文孔,符文孔开启条件为62级开一个,英雄8星开一个,穿戴符文后的效果如图示
符文孔和符文操作界面
关于重铸说明:重铸会同时重铸属性与技能,玩家可以选择锁住其中之一进行另一项的重铸
符文技能界面
符文重铸界面
关于合成说明:目前是5个同等级符文合成一个高等级符文,属性技能随机,成功率拟定100%,后续高级的可能会有所调整
符文合成界面
关于技能效果可以看页签2,效果数值现在还没有拟定好,所以暂时不透露,每个技能都分有LV1-LV4的等级以及效果,请先以文档内提供的技能为准,后续可能会更新新的技能
稀有技能界面
关于符文分解,分解可获得粉尘,用于重置符文技能和属性,目前还没有拟定好对应等级的分解数量
符文分解界面
【符文技能说明】
攻击增加 进入战斗后,攻击增加
防御增加 进入战斗后,防御增加
生命增加 进入战斗后,生命增加
高效治疗 释放生命恢复的技能(大招、小技能都算)时,恢复效果提升
暴伤增强 提升造成的暴击伤害
攻击成长 每过1回合,自身的攻击力便会提升
防御成长 每过1回合,自身的防御力就会提升
急速 入场时,速度提升,持续1回合
免控 入场第一个回合,必定不会中控制技能
生命护盾 战斗开始时,为全队施加一个护盾,效果无法叠加
流血加强 造成敌方流血时,流血状态持续回合增加
流血抗性 被敌方造成流血时,流血状态持续回合减少
控制抗性 受到控制效果的持续回合减少
能量恢复 能量恢复速度增加
嗜血/狂暴 血量低于X%时,攻击提升
坚毅 血量低于X%时,防御提升
大招加效命 每释放一次主动技能,自身的效果命中增加,持续到战斗结束
复活加攻 英雄复活后,攻击力提高
复活加防 英雄复活后,防御力提高
复仇 英雄阵亡后,存活队友全属性提高
复活 死亡时,概率满血复活
溅射伤害 战斗开始前X个回合,造成的伤害会溅射所有敌方单位(并非全额)
打击后排 敌方前排死亡的情况下,对后排的伤害提升
前排守护 在己方前排存活的情况下,自己受到的伤害会降低
孤立无援 当敌方只有1个单位时,提升造成的伤害
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