逃离塔科夫作为主打真实的FPS游戏,护具的减伤是怎么计算的呢?很多小伙伴还不了解逃离塔科夫的减伤机制怎么计算的,和小编一起来看看吧。
逃离塔科夫减伤机制一览
减伤是个非常复杂的机制,目前BSG并没有公开减伤的公式和全部相关系数,所以不能进行精确计算,故只列出目前已知的相关内容:
1、 一般地,只要护具有耐久就会计算减伤。
2、一般地,减伤的范围在0%-40%,穿深和防护的差距越大减伤越趋近0%,反之越趋近40%。
3、一般地,绝大多数情况下,减伤结果在20%左右,如果只为了大致计算,可以固定为20%。
4、一般地,减伤受到当前护甲耐久比例的影响,但具体未知,只能确定耐久比例越高减伤越高。
5、一般地,减伤和材质无关。
以上就是逃离塔科夫减伤机制一览的全部内容,目前逃离塔科夫的官方减伤机制还不明朗,大家学会了吗?
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