《三国志战略版》S3开荒整体难度分析,S3赛季野地难度略有加强,主要体现在思路变化,大量的禁疗手段以及法系输出技能在前期加入。
①S3赛季野地难度略有加强,主要体现在思路变化,大量的禁疗手段以及法系输出技能在前期加入,一定程度上的限制了万金油打地组合:刘备+张飞的前期强势能力(经过对思路以及战法的调整,感觉其实变化也不是很大),缩小了玩家之间的开荒差距。
②前期野地难度骤变的应该是在四级地的部分,提前拔高了翻车几率,强行减缓了大部分开荒队伍固有的开荒节奏和思路。包括等级经验的修改这些规则的加入,让首开5级地的时间节点延长了两个小时左右。
③骑兵阵容难度大幅度降低,曾经令人闻风丧胆的潘凤、纪灵等骑兵组合消失在了前期野地当中,。
④枪兵队伍难以程度和上赛季大体持平,变化不是很大。
⑤弓兵队伍因为黄权的提前加入,难度相对提升了一小部分,这一点应该主要是为了针对以盾兵阵容为首的开荒队伍。
⑥盾兵队伍难度大幅度加强,前期等级较低时请勿随意尝试,后续等级变高之后(四级地需要和野地等级持平,五级地至少高出野地等级5级)也需要谨慎思考之后再作打算。
⑦我个人对于翻车的理解:0-200损以内属于一个低损开地荒节奏;200-500损之间属于可以接受的范围;高于500损属于翻车事件,这样的情况出现次数过多,会极大程度的减缓你的开地节奏以及拉长你的在线时间。
⑧S3赛季重伤不再返还资源,所以开荒节奏尽量以求稳为主,宁可多铺路,切莫一时上头躺半天。
关于开地兵力问题,具体可以根据已侦查就近地块难度进行判断,大致如下:
①四级地所需等级及兵力:双将阵容(8-10级)=1600-2000 三将阵容(7-10级)=2100-3000
②五级地所需等级及兵力:双将阵容(20级)=4000 三将阵容(15-20级)=4500-6000
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