在王者荣耀近日的测试服调整中,官方对以下几位英雄作出了一些调整,各位感兴趣的玩家们可以进来一探究竟。
一、 英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解
1. 武则天
在目前中单之争中武则天已经掉队一段时间了,关于各位召唤师反馈的后摇问题我们也在持续关注。不同英雄通过前后摇塑造出的手感特色是与他们的人设息息相关的,武则天整体技能机制的设计都是偏慢节奏。降低前后摇固然对强度有一定的提高,但这种“万金油”法则会让每个英雄失去她独有的特色而泯然众人。我们从另一个关键的角度切入,武则天的爆发伤害在法师中整体偏低,甚至打中一整套技能都无法有效击杀敌方,因此我们提高了1技能的伤害,希望她在战场中有更多高光表现
1技能伤害:350(+50/Lv)(+0.45Ap) → 360(+60/Lv)(+0.5Ap)
2. 刘备
刘备的机动性不够使得玩家需要有极强的局势判断才可以驾驭这名英雄,他的被动效果存在感不强,使得他在对抗上也有所欠缺。我们希望刘备适当提升带有狂战士特色的输出能力,增加其在野区的灵活度和掌控力,同时在这次调整正我们也尝试解决刘备后期进场困难的问题。因此我们做出如下修改
被动技能:双抗:6~10点 → 物理穿透:4~20点(在4/7/10/13级成长4点)
被动技能:普攻伤害:50%总攻击力+35%额外子弹 → 50%总攻击力+40%额外子弹
一技能:技能伤害:120(+0.4Ad) → 140(+8/Lv)(+0.25Ad)
二技能:调整为可穿越地形
三技能:护盾量:1100(+550) → 1000(+500/Lv)
三技能:护盾打英雄转化率:50% → 60%
三技能:护盾存在期间免疫控制 → 开启技能后获得3秒免疫控制效果
修复一技能在高攻速时会丢失一次普攻法球效果的bug
3. 白起
被动技能:白起对英雄造成伤害时回能量的速度提升为对小兵和野怪的两倍
一技能:基础回复生命值比例:3.5% → 2.5%
一技能:增加效果:回复生命值和蓄力时间有关,蓄力越久回得越多,最多回复基础值的3倍
一技能:基础伤害:150(+60/Lv)(+0.35Ad) → 150(+60/Lv)(+0.4Ad)
4. 伽罗
三技能:效果调整:当法阵关闭或消失时的瞬间会给尚在圈内的敌人造成0.5s的沉默 → 取消三技能的前摇时间
具体内容还是以游戏数据为准!让我们来看看下一篇王者荣耀模拟战在测试服中作出了什么调整吧!
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