本次给大家带来的是我的塔防防御塔种类一览,不少新手玩家在入门的时候会分不清各种防御塔的作用,这里给大家进行一个汇总讲解,希望能够帮助各位有需要的玩家,下面一起来看看吧! 防御塔都有哪些?哪些比较...

本次给大家带来的是我的塔防防御塔种类一览,不少新手玩家在入门的时候会分不清各种防御塔的作用,这里给大家进行一个汇总讲解,希望能够帮助各位有需要的玩家,下面一起来看看吧!

我的塔防防御塔有哪些种类

防御塔都有哪些?哪些比较好用?

防御塔总共分为9种,分别是:近战,弓,枪,炸,喷射,辅助,战术,充能,资源。第十种电塔即将开放,具体时间上不确定。除了辅助和战术这两类为光环塔(辅助给防御塔加buff,战术给怪物加buff),其他塔都分为3个大阶段,每个大阶段有分为3个小阶段,总计9个阶段,每个阶段都可以获取经验升级,获得属性点。每个阶段的等级上限一般是一样的(通过一些方式加等级上限,初始为10级,科技加满为35级),等级没升满就升级到下个阶段的话,没升的那等级就没了。防御塔界面的左上角为总等级(所有阶段的等级加起来),达到300级可激活终极技能(需要在该类防御塔科技里最后一栏点出)。每当升到下一个大阶段(选分支或者3进4),需要额外消耗一个单位。

弓的分支有弩和多重箭两类,弩攻击高攻速慢攻击单体目标,多重箭攻速快可以攻击多个目标。终极技能是加快所有防御塔的换弹速度。

枪的分支为高攻速的冲锋枪和高攻击的狙击枪,后期还能永久减少目标护甲,冲锋暴击率低攻击力低减护甲概率低,但是攻速快,狙击攻速慢但是暴击率,减护甲概率都高。终极技能是增加自己暴击伤害。

近战

近战分支为抡和拳,抡路牌抡大树,技能还是转,对攻击范围内所有的目标造成伤害,可以加点范围。拳变为单体伤害,有最强的单体控制能力。终极技能是更具场上怪的数量给自己加攻击力。

充能

充能是指法师,法师有5种,初始选择法杖后(要单位不要钱),在选择其中一种法师(要钱不要单位)。注意法师要两个单位。法师的作为高贵的职业伤害那是不用说,技能伤害会更具目标的伤口增加(弓升多重箭,再升至锐箭,由锐箭造成伤口)。每个法师都有自己的特色:火法,攻击目标后造成范围伤害和持续伤害,后期有持续造成范围真实伤害的燃烧buff;水法,攻击多个目标,造成减速,后期还能冻结并造成真实伤害;风法,攻击穿透敌人对整条直线上的单位都造成伤害,有几率双倍伤害,后期还能直接附带真实伤害;地法有几率造成眩晕,范围控制强;召唤,兼并火水风部分能力,但逊色不少。终极技能是为所有防御塔增加等级上限。

喷射

喷射,可以对目标及其周围造成伤害,自带满攻速,分支有冰冻强化和毒液喷射,前者强化了减速控制能力,后者舍弃减速能力换为更高的持续伤害。终极技能是临时减少目标魔抗。

炸,可以对目标及其周围造成物理伤害,分支有三种,分别是保留并强化原有特色的火箭筒,转为偏向于控制的冰桶,转为火焰法术伤害的燃烧瓶。终极技能是增加所有防御塔弹药。

资源

资源塔,可以开启技能(挥)大幅度增加自己的攻击力,但是要花钱,分支有偷怪物钱的斥候和根据自己当前的金额每波获得利息的商人。商人有主动技能(豪),可以百分比增加范围内所有塔的攻击力和智慧,智慧越高,加的越多。斥候攻击时有几率提前获得怪物身上的钱(怪物的钱被获取光了就没钱了),智慧越高,获得的钱享有加成。注意的是资源塔不能点攻速,不然花钱比赚钱快。终极技能是有极小几率造成自己剩余金钱一定百分比的真实伤害。

辅助、战术

辅助和战术类塔 总共有以下8种

增加防御塔攻击力,智力,攻击速度,攻击范围,换弹速度,的五种辅助塔。

减少怪物移速,增加怪物移速,增加怪物所受伤害的战术塔。