《破坏领主》前不久的更新补丁也是修复了BUG盾,但是血刃依旧强势,那么在没有BUG盾的时候有什么Build比较强力呢,下面带来由“秀逗魔导士”分享的《破坏领主》异常血刃Build推荐,希望可以帮到大家。
黑市bug终于修复了。我下午进了游戏后已经跟不上大家进度了,进了游戏肝了一下午。目前这个bd没有啥变动,该怎么玩就怎么玩。因为之前的文章中那个bd我也是刚刚完成的所以并不完善,经过很多没有bug的玩家的指导,以及完善,更改了一部分天赋,很多大老已经用此bd打通了187,并且给了我很大启发,更改了过去不合理的部分。实际上大家没必要一定对着我的玩法照抄,因为我只想提供给大家一种思路,就是叠加异常的玩法,天赋啥的可以自由发挥。特别是属性点点发,这个更没有什么套路,因为装备的属性影响太大了。后面一件装备70属性,根据自己的实际情况缺什么补什么才是合理的选择。
天赋部分
天赋改动比较大,从中间点了一条线到左边深渊使徒这里。之前之所以没有点这里是因为我担心反给自己的虚弱和诅咒会会给怪增伤,担心突然暴毙的情况,并且我挺喜欢烙印爆发这个点。但是很多玩家给我讲了这个点,并且我突然发现神秘折磨这个点对我们提升很大,所以选择了点到这里。
实际上经过一些测试,诅咒和虚弱的影响对我们微乎其微,还能嫖到百分之30全抗,基本没有影响了,所以这次点到了这里尝试一下。但是也不得不放弃了烙印爆发,因为是冲突了,我之前个人认为这个点强的原因是以为这款游戏也会和流放之路一样后期小怪都是秒,很难碰到你,但实际上小怪也挺硬,打小怪的时候基本都是0层,所以选择放弃了这个点。对于深渊使徒中神秘折磨这个点,选择特它的原因是我们这套bd有一大半输出都是神秘伤害。我之前搞错了一个机制,所以把它忽略了,实际上提升真的很大。那么为什么我们一大半伤害都是神秘伤害呢?因为我们点了不朽祭品,它的加成经过玩家的研究发现它是额外的属性伤害加成,也就是流放之路中extra加成。比如我有100点普通伤害,如果触发了不朽祭品的三系神秘,那么我们就会获得75的神秘伤害。这也是为什么大家会经常发现血刃的属性伤害经常变化的原因,这也是我之前的一个错误,我当时以为只要首饰上有毒伤就可以打出中毒,但实际上中毒伤害会被这些额外附加伤害超过去就打不出来了。还有左边紫色天赋残余能量,以及毕业副手超纬之石,大多情况也会给我们提供大量神秘伤害,所以点了这个点。
爆裂之拥这个天赋当时有朋友告诉我不起作用,今天测试了一下,基本可以确定确实是一个无效天赋,所以放弃了。测试服方法是打同一层秘境2次一次点这个天赋一次不点,两次伤害基本没有差别。另外我目前所加的天赋里不合理的地方也有比如内圈的异常状态概率,之所以点这里是因为我太缺异常概率了,这个点如果不缺异常概率就没有必要点,我以后会给它洗掉选择其他防御天赋点。
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