《兵人帝国》当中,版本最巅峰的战争活动非“司令部争夺战”莫属了,而我们接下来要介绍的就是“司令部争夺战”中最重要的战术基础——兵种搭配。 “兵不贵多而贵精”这句古语讲述了“精兵”政策的重要性,在组队...

《兵人帝国》当中,版本最巅峰的战争活动非“司令部争夺战”莫属了,而我们接下来要介绍的就是“司令部争夺战”中最重要的战术基础——兵种搭配。

“兵不贵多而贵精”这句古语讲述了“精兵”政策的重要性,在组队人数有上限的“司令部争夺战”活动当中,“精兵”的重要性更是无可比拟的,而除了尽可能的提升自己的部队质量,指挥官如何与盟友一起搭配出更具战斗力的队伍,也是指挥官智慧的体现。

一、兵种搭配。

在讲兵种搭配之前,我们先来介绍一个《兵人帝国》当中的机制——衰减机制。此机制可以简单概括为:部队的攻击力,伴随着部队数量的增加而增幅减小;部队的抗性,伴随着部队数量的增加而有所提升。

举一个简单的例子,如果指挥官A的5W攻击坦克和指挥官B的5W防御坦克,指挥官A的攻击坦克消灭了2W防御坦克。

在这个机制下,如果把指挥官A的攻击坦克数量提升到10W,杀敌数不是4W,而是会存在一定数量的衰减,很可能只有3.2W的杀敌数。

而一旦指挥官B的防御坦克,数量从5W提升到10W,指挥官A的部队没有变,杀敌数却很可能因为防御坦克抗性的提升,而只有1.8W。

了解了这个机制,我们在进行兵种搭配的时候就有了一个思路:承伤兵种集中,输出兵种分散。

部队总数量相同,多排的防御坦克抗性会低于单排的防御坦克,应让己方防御坦克抗性最好的盟友单独使用防御坦克,起到一个“盾”的作用。

因此,在接下来的流派介绍当中,我们推荐每个队伍,都要有一个属性最好的“极限防御坦克”来充当前排,也只需要一个。

二、流派介绍。

当前版本,《兵人帝国》当中有几个实力强大的流派,当然这几大流派的指挥官最好使用单一兵种,利用英雄把这个兵种的属性加到极致,我们把这种作战方法叫做“极限兵种”。

1、“钢铁洪流”——极限坦克流。

当前版本,我们可以看到攻击坦克不止有超高的攻击力和暴击能力,还有英雄“梦露”和“麦克阿瑟”为坦克提供了更高的暴击概率和三围属性。配合一排抗性突出的防御坦克,有了高额攻击加成和暴击加成的“攻击坦克”可以说是当前版本最暴力的兵种之一。

推荐阵容:一排防御+10排左右的攻击坦克——武将星级足够的话排数越多越好。

2、步坦结合——远程输出流。

同样是一个暴力的思路,在队伍中除“梦露+麦克阿瑟”的组合外,再由队友携带一定的机枪兵、狙击兵、攻城车等远程兵种,这些部队虽然没有攻击坦克的加成高,却可以依靠排数打出自己的输出,重点是他们不需要承伤而是躲在后面进行输出。

阵容推荐:一排防御坦克+8排以上的攻击坦克+两个队友携带的多排远程部队。

3、立体作战——坦克飞机流。

空军单位当中,轰炸机的技能【俯冲轰炸】、直升机的技能【轰炸】都可以有一定几率绕过对方的防御坦克,攻击对方后排。

如果对手不是全坦克阵容,而有一定的后排单位的情况下,携带一定数量的空军往往可以打出爆炸式的输出。当前版本推荐10级的轰炸机和攻击坦克一起组队,英雄当然是可以让空军输出最大化的“巴顿+蒙哥马利”。

阵容推荐:此兵种更具针对性,在对方没有后排兵种的时候输出力却低于主

战坦克。因此推荐使用1排防御坦克+2-3排轰炸机+8排左右的攻击坦克。当然轰炸机规模可以根据对方后排兵种数量做出一定调整。

以上就是在“司令部争夺战”当中的兵种搭配和流派介绍,利用自己对游戏机制的了解,配合上合适的英雄,相信一定能够帮助指挥官早日当选司令官,走上全区巅峰。