《破坏领主》目前最主流的玩法就是血刃了,但是很多玩家厌倦了这种无脑的打法,那么有什么其他的思路呢,下面带来由“heartmeaning”分享的《破坏领主》榴弹装备选择与天赋思路讲解,一起来看看吧。
天赋图
技能
唯一输出技能,榴弹,注意我这套没有点洗地也没有点+1投射物,前者魔耗太高,后者伤害减太多,我的投射物+1属性来自于天赋大点,天赋的投射物+1,只减50%的INC不痛不痒,却能使榴弹拥有霰弹效应(两发榴弹爆炸的重合点相当于两倍伤害)
另外,修正点出了5-15释放距离,这样怪物贴脸也能打到,所以没有必要去走位(如果生存够的话)
这两个一起说,不洁标记给小怪,旋涡拉怪(把小怪啦到大怪旁),然后一发入魂(甚至160层都可能秒精英),如果有自动触发不洁的腰带,就可以减少操作量
回血核心,虽然吸血也很给力,但是有时候走位或者怒气不够是没机会吸血的,这技能极大提高了容错率,甚至140层以下完全可以站撸(我7W多的血都能瞬间拉满)
核心,1是配合以太无CD符文更快消耗魔力回复怒气,2是点出以太能造成伤害的符文,用来触发残余能量,同时因为以太是以太伤害~~所以用以太触发的残余能量也会给你的攻击加上以太伤害,于是你就能触发停滞异常了,完美配合天赋里面的滞时之殇大点
锦上添花技能,前期没开技能栏可以不带,回怒,免控,各种BUFF,本来是个神技,但是有个抬手太烦躁了,实际上我很少用,但是也找不到其他合适技能了
装备选取
武器:高白字,唯一标准
副手法器:必带+神秘异常状态几率,注意,法器的基底属性是负面属性,一定要选尽量接近50%的
其他装备主要是词缀搭配的问题,我把它分别三种:
攻击词缀:爆率值,点伤,+XX%伤害,攻速值等等加伤害的词缀
生存词缀:抗性,生命,坚韧等等
缩减词缀:主要是三个,怒气与魔力互相转换时间缩减,技能冷却缩减,怒气魔力消耗降低
先讲缩减,个人建议以下搭配(只是一个大概的数值,看个人感觉):
怒气与魔力互相转换时间缩减,装备凑齐150%(因为副手会减50%),注意两个戒指和一个项链都是可以打上支持型3的孔的,一定要带上紫水晶,三个紫水晶就至少70%了
技能冷却缩减:天赋已经有20%了,建议装备再堆30-50%左右,主要是为了减少旋涡和不洁CD,保持黎明无缝
怒气魔力消耗降低:个人建议无上限,这条词缀个人认为很重要,虽然它的计算方式应该是除法,收益其实一般般,但是没办法,词缀加的实在是太多了.jpg
然后讲下攻击词缀,理论上加伤害的都算攻击词缀(坚韧啥也是能加伤害的哦)
首先点名批评下“攻击速度值”这位同志,这版本真的没用,因为目前所有流派都很缺怒气,攻速快了还不是要回怒气,输出加的实在有限,即便用法术去回复怒气,释放法术和转怒气仍然是有时间的,节奏依然会被打断,而且,因为值和实际的效果还有个计算问题,所以,在目前主流点勇猛或者坚韧的情况下,攻速值的收益本来就很低,所以非常不建议带攻速值这个词缀而且按照吧里大佬的发掘,攻速加成是有上限的,最高跟暴击率一样只能到100%
至于其他攻击词缀,都是有用的,个人建议直接看面板就好了,两件装备互换下,哪件面板高选哪个就行了,如果一件带攻速,一件不带,两件面板一样,那么选没攻速的,要是面板不一样,可以掏出计算器算一下
注意,面板看人物面板那,不要看技能面板,技能面板没算爆伤,不是很准(其实人物面板也有问题,比如我带的匕首+法器,那么投射物属性可以加到我的榴弹面板,却不能提高我的人物面板~~)
生存词缀,这个简单,你觉得输出够了剩下的找生存呗
优先的生存属性:坚韧,生命值,全抗,百分比抗
尽量别被BOSS秒就行了,黎明堡垒可以拉回来,注意这里的秒不是一下就是,是你生命回复间隔里面不能死,因为这游戏的吸血和回血不是实时的,是每次生命回复间隔才会结算的(我这里任务面板上显示是0.9秒,也就是0.9秒内不能死)
面板
面板,全是黄装
没触发残余能量的
触发了残余能量的,这个大概会持续5秒钟左右,配合以太和旋涡,完全可以常驻,可以看做30%MORE
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