阴阳师百闻牌判官在游戏当中可以说是一张特别让人忌惮的角色,在很多阵容上也能够用的上,而且往往还能够发挥出很不错的效果来,具体这个强在哪里,有什么样的优势存在呢?下面来了解下!
阴阳师百闻牌判官优势介绍
式神被解了至少两个回合才能启动这就有点过分了,这种机制有点像超越和任务法,你解了别人的式神就相当于你获得了额外的回合数了
判官解你式神,消耗一火封你一个式神两个回合的行动,但是你有其他三个式神可以行动啊
这游戏核心还是鬼火和牌手血量,其他都是围绕这两个点展开行动的
死了式神就让别的上呗,解掉你的关键式神你有鬼火也启动不了啊,而且牌手血量是最没有用的资源。
判官就是针对单核或者双核阵容而存在的,一回合就两火可操作,三勾以后各种两火+瞬发达到清场或者OTK的变态式神多的去了,判官的作用就是解场和限制
爆发otk是固定套路满血斩杀的意思,三勾基本就分出胜负了,而且也不能四个式神都能打一套解场爆发吧。所以解牌厉害在这了到三勾的时候我就可以提前封你俩个回合让你打不出爆发
判官当前环境没什么问题,我是在说游戏模型的问题,同样的炉石五费刺杀和一火的死宣这里模型是一样。但是百闻牌独特的游戏机制套用别的游戏模型就要出问题。
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