《怪物猎人世界》中如果追求完美的输出,那么武器客制以及其他技能的舍弃是避免不了的,下面带来由“HP镭射打印机”分享的《怪物猎人世界》冰原全武器客制毕业配装,希望可以帮到大家。 前言 真正的极限输出...

怪物猎人世界》中如果追求完美的输出,那么武器客制以及其他技能的舍弃是避免不了的,下面带来由“HP镭射打印机”分享的《怪物猎人世界》冰原全武器客制毕业配装,希望可以帮到大家。

前言

真正的极限输出装备基本都是用一件上位的装备,放弃体力增强,要打竞速TA再去配就好。我配的装备都是保证体力增强3的情况下,用之前写的ERF(有效物理伤害)、EFE(有效属性伤害)计算方式,来算出伤害最高的方式,加上1吸血客制来保证舒适度。现在毕业武器基本都是冥赤龙武器了。

近战武器装备基本有两套,炎王3件(达人艺)与炎王3件+冥赤3件(自残达人艺)。自残达人艺伤害都会胜出一点,但是血量会比较危险,因为要触发怨恨的关系,不能客制吸血,建议很熟悉魔物的动作之后再用。

冥赤武器觉醒方面,有全攻击与2锐利度V加攻击两种方式,炎王精髓觉醒只有在自残达人艺套装会有用处,其余时候都会降低输出,少用一件炎王件换来的技能比不上一个攻击觉醒。锐利度VI也是不好的投资,还是需要匠2才能有10点紫斩。简单来说配完装之后计算下来,都是2锐利度V胜出,有些个别武器全攻击会胜出。

大剑

大剑实在是没办法用自残达人艺的,频繁的收刀让大剑基本回不上血,频繁肩撞的关系,也让无伤的覆盖率很低。再来是会心的问题,如多常常有队友帮忙软化的话,弱点特效可以当50%会心来看,单人的话建议不要打软化了,魔物出流口水的硬直时,往前翻滚接肩撞再接强蓄力会更有效的利用输出机会。

属性选择:属性选自己喜欢的颜色就好,眠与麻基本能触发一次,效果还是可以的。

客制:弱点特效当50%会心的话就客制1攻击1吸血,当30%会心的话就客制1会心1吸血1属性。

觉醒:大剑完全可以用2锐利度V,20点紫斩在大剑上基本用不完。

觉醒EFR比较:2锐利度V 729.75,全攻击726.26。

达人艺配装,弱点特效当30%:

《怪物猎人世界》冰原DLC全武器客制、觉醒毕业配装

弱点特效当50%会心的话把一点看破移到攻击就好。

太刀

太刀因为频繁收刀的关系,也不是很适合自残达人艺。弱点特效根据自己的习惯跟经验判断当30%还是50%。

属性选择:大多时候爆破在最后都会给你更高的伤害总和,一些对爆破抗性很高的怪可以用麻。

客制:弱点特效当50%会心的话就客制1攻击1吸血,当30%会心的话就客制1会心1吸血1属性。

觉醒:觉得能保持20点紫斩的话就用2锐利度V,不行的话就全攻击。

觉醒EFR比较:2锐利度V 784.24,全攻击781.70。

达人艺配装,弱点特效当50%:

《怪物猎人世界》冰原DLC全武器客制、觉醒毕业配装

弱点特效当30%的话就把一点攻击移到一点看破。

片手剑

在JR大幅增强后,属性片手的地位已经大不如前了。自残达人艺套装给8点属性,片手剑可以用自残达人艺套装+属性片手+堆物理攻击的方式来提高伤害。片手剑的升龙爪基本可以保持魔物全程软化,所以弱点特效都当50%。片手剑还有4件冰呪龙的玩法,但是那个基本是在剧本写得完美的TA影片里才能拿出来用,日常狩猎斩味是不够用的。

属性选择:达人艺套装选爆破或者麻,看自己喜欢,最后伤害总和不会有太大差别,自残达人艺就各个属性弄一个。

客制:达人艺1攻击1吸血,自残达人艺2攻击1属性。

觉醒:觉得能保持20点紫斩的话就用2锐利度V,不行的话就全攻击。自残达人艺觉醒1个炎王精髓。

觉醒EFR比较:达人艺2锐利度V的EFR为784.24,全攻击的EFR为781.70。

自残达人艺2锐利度V的EFR为790.08,全攻击的EFR为787.25,加上每刀带有6-7点属性伤害。

达人艺配装:

《怪物猎人世界》冰原DLC全武器客制、觉醒毕业配装

自残达人艺配装:

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