士兵属性 1. 士兵等级 士兵等级有上限,受国力等级限制 国力提升到某个等级后,士兵等级开放一次新的上限 2. 初始成长 1) 初始属性即士兵刚获取时的属性,即士兵1级时裸属性 2) 成长...

士兵属性

1. 士兵等级

士兵等级有上限,受国力等级限制

国力提升到某个等级后,士兵等级开放一次新的上限

2. 初始成长

1) 初始属性即士兵刚获取时的属性,即士兵1级时裸属性

2) 成长属性即士兵每提升1级,获取的基础属性成长

3) 成长属性亦是包括攻击、气血

4) 不同兵种有不同的初始属性和成长属性

3. 兵种品质

1) 每种兵种天生的品质均为白色

2) 兵种可通过升星提升兵种品质

4. 攻击距离

1) 普通攻击的距离,根据武将(士兵)类型有所不同

2) 普通攻击距离分1格和3格,一般弓手型武将和兵种普通攻击距离为3格,其他皆为1格

5. 士兵血量:士兵生命值,基础属性之一,降为零则死亡

6. 士兵攻击:士兵攻击力,基础属性之一,越高对敌人造成的伤害越高

士兵(图)

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