在《无双大蛇3》中玩家可以使用黑帝斯战斗,黑帝斯就是哈迪斯,支配冥府之神,黑帝斯的CV是关智一,下边就给大家带来“小少年裘德”分享的黑帝斯使用技巧,大家可以来学习一下。
黑帝斯使用技巧分享
蛇3U的真·最终BOSS。虽然贵为最终BOSS,剧情实力表现也极高,但实际使用的时候强度只能说是一般强。不过这个角色的招式设计很不错,数据流和属性流的平衡做的也比较好(3U少数地面C技带多段属性的新人物),可玩性比较高。单论玩法的丰富程度,哈迪斯也是远不止4.5星的。
来介绍一下哈迪斯的招式吧,首先是C技,C4、C6、马C都是很强的。
C4为向前方打出两把镰刀旋转攻击,属性段数约为8~10段,视站位能命中的段数有浮动,中距离使用时能命中较多段数。这招对将伤害主要集中在中距离处,但实际判定能打到的地方是远距离,能波及到的范围很大,是个很强的对正面用C技(一般贴身使用即可,不刻意保持距离也能打出较高伤害,但记得一定要带伸长,带伸长+20最好)。
C6属性段数约为13段,这招和C4则完全相反,必须贴身才能尽可能多的命中,想要全中基本上得把敌人卡到版边(或者先将敌人浮空,然后再贴身使用也能提高命中段数)。这招范围非常大,且对四面八方全部有判定,数据流输出也较高,控场、输出、清兵、攒合体样样都行,是个综合性很高的强力招式。
注:C4和C6的输出都在0.8高虎上下,大部分情况下C4伤害高于C6,C6需要在比较苛刻的贴身状态下才能打出和C4持平的伤害。C4的DPS比C6高,但存在着将人打远不利于后续输出的问题(带冰20的话就没这个问题咯~)。永恒模式用来对将时,C4强于C6。C6的优势是对将时兼顾清兵和攒合体神术槽的能力强。
马C射程很远,数据流伤害较高,属性段数为3段,是个DPS很高的招式,赶路的时候顺便秒人非常简单有效。对武将对魔物作为起手控场技也可以。
强力C技说完了,其他招式上,固有神术和无双也都是不错的,前者DPS很高还带“吸血”效果(可以回复体力哟!!!),后者范围和伤害都不错。另外哈迪斯马方和普方也很不错,JC其实也有一定强度。不追求最高效率的话,这几招完全都是可以作为主力技使用的,玩法非常丰富。
注1:在带上神击和乱击时,固有神术和无双的伤害都在0.8~0.9高虎左右。
注2:哈迪斯的固有神术在发出后按摇杆依旧可以转向,注意不要错按到摇杆打偏了。
注3:哈迪斯的固有神术可以受到应击加成。触发应击2后伤害2倍,使用固有神术输出的时候不要忘了应击。
注4:哈迪斯的马方和普方有一个很愉快的特性,被打中的人会被定身。因此哈迪斯的马方和普方本身就具备一定的控场能力,对绿皮和魔物时,这个定身特性也能起到不错的作用。
最后来说说专用神器,哈迪斯的两个专用神器都比较普通,默认神器的普通神术是镰剑的劣化版,神器改则是直线放出镰刀,控场能力相较默认神器还变差了……不过神器改的普通神术输出还行,可以用来打绿皮= =。蓄力神术都是单纯的输出招式,输出都还可以但DPS不高,比较一般,没什么特色。R神器看演示也是一样的套路,普通神术是劣化版镰剑,蓄力神术是个输出技,不知道输出有多高,但范围还挺大的。
武器属性推荐(限制流):勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,地击,天击,猛碎,神击。如果想将马方或者普方作为主力技,可以把猛碎换成猛袭。哈迪斯由于有铁神护体,本身安全性也较高,带双猛安全性也是没问题的(但想要同时带的话还是要三思一下)。再加上固有神术还带吸血效果,安全性就更高了。
至此,盖娅和哈迪斯都介绍完了,这里集中吐槽一下3U的专用神器设计。雅典娜的神器设计和奥丁的神器设计是个人玩无双这几年来,最感到惊艳的。雅典娜的神器和自身模组特性完美结合,奥丁神器的普通神术“时间暂停”更是一个空前绝后的壮举(这个壮举现在已经被庄P毁了),而3U这批新神(虽然就盖亚和哈迪斯两个)的神器……emm,让我说什么好——这和普通神器有什么区别?哈迪斯的神器还不如通用神器的镰剑(但好歹是个弱化版镰剑,强度还行)……而盖娅的神器就不行了,普通神术范围很大,但完全不附带任何附加效果,就是个普通的范围技,实际控场能力很差。而毫不容易获得的神器改相比默认神器也没有多少提升,甚至可以说还变弱了……到底是怎么设计出这么拉胯的神器出来的呀???设计一个神明专用的强力神器很难吗???(庄P:抱歉,真的很难,所以我只能将奥丁专用神器改成通用神器了)
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