上一期我们跟大家分享了剑与远征平民减伤流的玩法~那么我们本期再来看看在游戏中平民召唤流的阵容搭配吧! 剑与远征平民召唤流 一、阵容简介 召唤流(猴子,巴登,禁卫,光盾,巫医)。 召唤流主要...

上一期我们跟大家分享了剑与远征平民减伤流的玩法~那么我们本期再来看看在游戏中平民召唤流的阵容搭配吧!

剑与远征平民召唤流 召唤流阵容怎么搭配

剑与远征平民召唤流

一、阵容简介

召唤流(猴子,巴登,禁卫,光盾,巫医)。

召唤流主要是依靠召唤物吸引火力,破坏对手阵型。相信大家推图都遇到过禁卫带着一群儿子把你给按在地上摩擦。这个套路需要时间暖机,一旦开出大形成连锁反应,敌人对面的将是一支军队(视觉效果很爽),但是害怕群控。

二、阵容详解

1.猴子

1.31版本加强了,大招分身满血,且本体会消失,升级专武后分身还能获得屏障,增加分身的存活率。开服点击就送,加上迷宫和多数活动能够稳定获取,算是平民半神。

2.巴登

召唤出来的影子可以打到敌人的后排,而且会不停的召唤自身的攻击力也会随时间越来越高。升级专武后巴登出影子就像吃了炫迈,根本停不下来。

3.禁卫

大招会召唤出来骷髅兵,升级专武后随时间自动召唤,同时小兵死掉就会回血,这个机制使得禁卫本体会变得很坦。满专武7.5秒一个小兵,加上大招,很快就招出来一堆小弟。禁卫本身的技能也不俗,给队友套小盾,还带魔抗光环。

4.光盾

这货就一句话带过:大招会给召唤物也套上盾,不香吗?

5.巫医

治疗图腾会给召唤物回血,且巫医的图腾本身就是召唤物,也能吸引对面火力,给队友创造时间和机会开出大招。升级专武后开场就有图腾,相得益彰。

在游戏中有很多的阵容搭配,本期的召唤流阵容已经介绍完毕了,各位快去游戏中尝试一下吧!